Поиск Загрузка

Глава 57

— Что ты имеешь в виду?! Я тоже могу изменить уровень сложности?

Цинь Гуан быстро нажал на левую стрелку еще раз, и миниатюрная версия уровня с прыжками изменилась снова, а заголовок стал [Экстремальная сложность, Индекс сложности 70].

Цинь Гуан осмотрел все уровни и обнаружил, что это действительно так, все 7 уровней сложности здесь.

От легкого до уровня разработчика, индекс сложности составляет 10, 25, 40, 55, 70, 85, 100.

Более того, этот уровень сложности, похоже, был отрегулирован ранее, потому что Цинь Гуан когда-то вытащил случайный дополнительный модуль, чтобы повысить сложность прыжков и разрезания фруктов до среднего или ниже.

— Ну… Я думаю, что мобильность тренировок у всех слишком слабая. Ведь если не можешь победить, то надо бежать, но если не можешь бежать, то умрешь. С этой точки зрения, очень важно тренировать мобильность всех.

— Но сложность этих прыжков слишком низкая, и они вообще не подходят для тренировки. Даже простой уровень. Посмотри на этот и отчаянный уровень, ты думаешь, ты заслуживаешь своего имени, а?

— О чем вы говорите, сложно и отчаянно?

— Есть безумный уровень, вы вообще не заставляете людей безумными.

— Должен ли кто-то пройти уровень отчаянного уровня, а потом столкнуться с реальной отчаянной ситуацией и быть беспомощным, разве это не ложь? Разве это не ошибка?

— Я думаю, ты должен соответствовать своему имени. Ну, позволь мне посмотреть, как это отрегулировать.

Цинь Гуан, заботясь о бескорыстной мысли великого, начал усердно работать над регулировкой сложности испытания для всех необычных игроков.

— Чем строже тренировка, тем лучше для вас. Что вы скажете? Вы потеете больше на тренировках, и теряете меньше крови в бою.

— Почему эта платформа такая большая? Не думаю, что было бы проблемой уменьшить ее в три раза.

— Расстояние между двумя платформами слишком близкое. Увеличь это расстояние, а затем уменьши трение на ее поверхности еще на 10%.

— Вау, правила движения этой платформы слишком легкие, чтобы освоить, верно? Вы должны перемещаться на треть пути волнообразно, на треть прямо, и на треть перевернуто. Ну, какая треть конкретно? Одна, каждый раз, когда вы входите в испытание, случайным образом.

— Хм? Индекс сложности немного слишком высокий. Ну, тогда я изменю последние несколько платформ, чтобы они были особенно легкими. Смотри, общий индекс сложности снизился…

Цинь Гуан начал вносить изменения с большим вниманием.

Уровень разработчика изначально имеет сложность 100, полный всевозможных непредсказуемых сложностей и испытаний. После того, как Цинь Гуан прошел уровень разработчика, он давно знаком со всеми хитрыми уровнями.

О, я случайно сказал, что я лысый. Это не уровень ловушки. Как это может называться ловушкой? Это называется высокая сложность, чтобы полностью стимулировать потенциал необычных игроков.

Цинь Гуан отрегулировал уровень и обнаружил, что он на самом деле не всемогущ и имеет определенные ограничения.

Помимо предыдущего ограничения "не может превышать предел бесполезных людей", есть также ограничение, что индекс сложности каждого уровня не может превышать 5 баллов.

То есть, оригинальный индекс сложности 10, самый низкий индекс сложности 5, а самый высокий 15. Если он превышает этот диапазон, изменение не вступит в силу.

Очевидно, это базовые правила. Хотя Цинь Гуан имеет права разработчика, базовые правила не могут быть изменены.

В противном случае, он бы изменил всю сложность на максимальную сложность 100, это нормально, весь системный…

Однако, эта небольшая неудача не смутила хитрого парня Цинь Гуана, потому что он обнаружил, что этот индекс сложности является комплексным значением, которое определяется в зависимости от сложности каждой платформы.

Конечно, это не просто складывается вместе, а есть сложный алгоритм. Очень сложно отрегулировать первую платформу, и она почти невозможна для прохождения. Последующие очень просты. Этот подход также неприемлем. После расчета по этому алгоритму, общий уровень сложности все еще очень высок.

Однако, если немного увеличить сложность каждой платформы, а затем значительно снизить ее позже, этот индекс сложности можно подавить…

Так Цинь Гуан повысил сложность первой половины платформы во всех направлениях, а затем в целом снизил сложность второй половины платформы, и, наконец, обеспечил, что каждый уровень сложности был на 5 баллов выше оригинального индекса сложности.

В совокупности, это на 5 баллов выше. На самом деле, сложность первой половины платформы, вероятно, на 10 баллов выше…

Цинь Гуан приложил много усилий и, наконец, отрегулировал его. Он бросил взгляд на результаты своей упорной работы и выразил удовлетворение.

Это изменение касается не только сложности, но даже оригинальной компоновки полностью отличается.

— Если потеешь больше на тренировках, то можешь терять меньше крови в бою! Эй, я тоже много поработал, надеюсь, вы оцените мои старания.

— Не просите вас благодарить меня, просто сохраните мою доброту в своем сердце.

Цинь Гуан закрыл прыжок с большим удовлетворением и перешел к использованию двух других испытаний.

В Клубе Утренней Звезды Ли Цзюньвэй только что завершил сегодняшнее духовное очищение и готовится к испытанию.

Как бывший профессиональный игрок, Ли Цзюньвэй всегда был уверен в своем таланте к игре. Он также знает, что стать необычным игроком может быть отличной возможностью изменить свою жизнь, поэтому он редко расслабляется.

Большинство из этих профессиональных игроков также прошли среднюю сложность "Быть человеком 5 секунд", что полностью активирует способности необычных игроков. Теперь испытание только для того, чтобы бросить вызов более высокой сложности и получить награды.

— На форуме есть люди, которые жалуются, что сложность первых двух испытаний увеличилась, это действительно глупо.

— Слабые всегда будут жаловаться на несправедливость правил, а сильные, как я, всегда рады встречать новые испытания!

— Что случилось с увеличением сложности? Увеличение сложности не делает нас сильнее? Если мы не можем даже покорить испытание~www.wuxiaspot.com~ как мы можем покорить более сильного противника…

Ли Цзюньвэй не мог не вспомнить молодого человека, который пришел в клуб некоторое время назад. Он, очевидно, был бесполезным человеком, чтобы начать игру, и он смог победить меня с кинжалом так трудно отбиваться!

После того, как он услышал, что молодой человек присоединился к Клубу Утренней Звезды, Ли Цзюньвэй был очень рад. Он не мог дождаться, чтобы стать сильнее, и это был второй раз, чтобы сравниться с этим молодым человеком!

Он очень хорошо знает, что есть еще много мастеров, как этот молодой человек, которые скрыты и скрыты. Чтобы победить их, он должен принять более жесткие испытания.

— Давай, чем выше сложность, тем лучше, я не думаю, что сложность достаточна!

Ли Цзюньвэй вошел в сложное и трудное испытание прыжков с пылом.

Как только я вошел, я обнаружил, что, кажется, вторая платформа отличается от прежней?

Предыдущая платформа была прямоугольником шириной более одного метра, но теперь она стала кругом диаметром всего около 70 см??

Ли Цзюньвэй замер на мгновение, а затем рассмеялся: "Сложность снова увеличилась? Я действительно этого хочу!"

— Я только что подумал, что было бы лучше увеличить сложность, и система автоматически увеличивает сложность. Я легендарный сын выбора??

— Ахаха, забудь, скромность, скромность.

— Очень хорошо, такая сложность — это испытание, которое мне нужно!

Ли Цзюньвэй почувствовал, как его сердце горит боевой душой, он быстро побежал, а затем прыгнул!

Прыжок!

Прыжок!

После шестнадцати последовательных неудач Ли Цзюньвэй сел на первую платформу и начал размышлять о жизни.

Кажется, что-то не так?

http://tl..ru/book/113674/4528555

0 комментариев