Поиск Загрузка

Глава 141

"Для разработки Системы Укрепления мы решили почти тысячу технических проблем и подали заявки на 1500 технических патентов. Исходный код Системы Укрепления достиг поразительного объема в 10 миллионов строк. Даже после нескольких оптимизаций, его размер остается огромным — 200 МБ."

"Этот объем данных значительно превышает емкость самых больших жестких дисков в области персональных компьютеров на сегодняшний день. Даже в серверной сфере практически нет единичного устройства, способного его загрузить."

"Причина, по которой он такой огромный, я только что объяснил — это для удовлетворения наших требований к лучшей настольной системе."

"Но есть только одна причина, по которой мы осмеливаемся сделать систему такой большой: да, у нас уже есть аппаратное обеспечение, способное запустить ее без проблем."

"Как мы распределяем вычислительные ресурсы для анимации? Ответ прост — передаем их на видеокарту."

"Мы поняли, что логика графических операций отличается от логики универсальных процессоров. На самом деле, использование ЦПУ для графических операций — это пустая трата ресурсов."

"Поэтому мы разработали независимый графический процессор — видеокарту, которая передает все операции, связанные с отображением компьютера, на видеокарту, чтобы избежать расточительства вычислительных ресурсов."

"Видеокарта Синяя Дракона имеет частоту 200 МГц и 30 МБ автономной памяти. Помимо помощи вашему компьютеру в выполнении некоторых небольших анимационных эффектов, она также позволяет вам плавно играть в некоторые игры, требующие большей обработки изображений."

"Чтобы продемонстрировать производительность видеокарты Синяя Дракона, мы создали демо-версию игры."

Пока он говорил, Патрик открыл значок на рабочем столе.

Это была простая силуэтная фигура автомата М16. Вскоре на экране появилась панель меню. Патрик случайным образом выбрал несколько из них и нажал "старт".

Как только экран переключился, на экране появилось полностью 3D здание, и Патрик играл роль спецназовца, врывающегося в здание вместе с товарищами и вступающего в перестрелку с многочисленными грабителями.

Да, это урезанная версия CS. В ней только одна карта и всего две-три оружия на выбор. Нет функции онлайн-боя, и можно сражаться только с врагами, управляемыми компьютером.

Резкие контуры персонажей, чрезвычайно размытые текстуры и жесткие, негибкие движения, в эпоху до путешествия Мюррея во времени, никто бы даже не взглянул второй раз.

Но это был 1990 год, и индустрия видеоигр все еще доминировала аркадными автоматами. Почти все интересные компьютерные игры были портированными версиями аркадных игр, и большинство из них были 2D сайд-скроллерами.

3D компьютерная игра, которая может двигаться во всех направлениях и с любого угла. Не говоря уже о том, что вы никогда не видели этого, вы даже никогда не смели об этом мечтать.

Разве разработчики игр не хотят создать игру с более реалистичной графикой и более погружающим геймплеем?

Конечно, нет, но исходя из уровня аппаратного обеспечения в это время, просто запуск некоторых изысканных 2D анимаций почти исчерпывает производительность.

3D, перестрелка? Это было мечтой.

Но теперь, кто-то сделал реальностью то, что было в их мечтах.

Чтобы продемонстрировать эффект, Патрик, казалось, практиковал эту игру. Через некоторое время он убил двух террористов, а затем был убит гранатой.

Но сцена продолжалась, и товарищи и враги, управляемые компьютером, все еще сражались.

"Моя меткость не очень точна," Патрик улыбнулся с досадой. "Обычно я умираю, еще не дойдя до склада."

Но теперь никто не обращал внимания на навыки игры Патрика. Молодой человек из Nintendo встал и спросил, "Извините, какой чип использует эта видеокарта? Планируете ли вы продавать этот чип?"

"Видеокарта использует GPU Синей Драконы. GPU означает графический процессор. Он имеет частоту 200 МГц и использует технологию 0,3 микрона. Он содержит 3 миллиона транзисторов. Его вычислительная производительность превосходит все существующие коммерческие чипы, и мы специально разработали его, чтобы сделать его более подходящим для графики и обработки изображений."

"Конечно, мы готовы продавать этот чип, но из-за факторов производственной мощности, мы можем в данный момент отдавать приоритет поставкам наших собственных продуктов. Однако, мы выведем этот чип на рынок в следующем году."

Следующий год…

Другими словами, этот чип с абсолютным технологическим превосходством будет доминировать в компьютерных продуктах — или, другими словами, будет доминировать компьютерами Синей Королевы целый год.

По крайней мере, в течение следующего года, Компьютер Синей Королевы будет самым выдающимся и высококлассным игровым платформой.

Японский молодой человек тут же взял телефон. Он должен немедленно сообщить об этом в штаб-квартиру.

Другой молодой человек встал и спросил не о видеокарте Синей Драконы, а о хранилище. "Вы только что упомянули, что эта Система Укрепления имеет емкость до 200 МБ, но вы говорили ранее, что она загружается на твердотельный накопитель SSD. Значит ли это, что компания Umbrella разработала твердотельный накопитель с емкостью более 200 МБ?"

"Сколько хранилищ вы использовали? Сколько это стоит?"

Патрик посмотрел на местоположение другого человека, о, IBM.

"На самом деле," Патрик сказал, "наш твердотельный накопитель имеет емкость 500 МБ. Что касается его хранилищ, то их 25. Цена — 10 000 фунтов."

Другими словами, емкость каждого чипа хранения составляет 20 МБ.

Средняя стоимость хранения на МБ составляет £20.

Это звучит как чрезвычайно высокая цена, но вы должны знать, что первый твердотельный накопитель, запущенный IBM в прошлом году, имел емкость всего 1 МБ, и его цена была $3 500! А производительность даже не была лучше, чем у обычного жесткого диска.

Но скорость отклика твердотельных накопителей компании Umbrella значительно превышает скорость обычных механических жестких дисков, превышая IBM в бесчисленное количество раз.

Разница в цене почти в сто раз, но производительность еще лучше.

Можно представить, что в будущем рынок флэш-памяти будет доминировать компания Umbrella.

Что касается дискет и тому подобного, забудьте об этом. С такой дешевой флэш-памятью, кто бы стал использовать эту бесполезную вещь?

Путь IBM к чипам хранения был полностью заблокирован.

Затем Патрик представил механический жесткий диск в компьютере с емкостью до 100 ГБ и скоростью чтения-записи 3200 об/мин, а также огромную память 50 МБ — Мана.

По сравнению с емкостью жесткого диска около 1 ГБ и емкостью памяти около 1 МБ в это время, это были два бло

http://tl..ru/book/114457/4412371

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии