Глава 71
Помимо рубинов, чистых книг и перьев, Рен потратил деньги и на приобретение основных жизненных принадлежностей.
Хотя большинство предметов можно получить с помощью технологий и изготовить, собирая материалы, я по-прежнему хочу сэкономить время и сосредоточиться на строительстве базы.
Наконец-то вернувшись в лес монстров, он как можно скорее бросился к базе, поднялся на лифте, и патрулирующий раптор вышел его встретить.
Рен попросил № 1, № 2 и № 3 поиграть самим. После того как он покормил их сырым мясом, он сначала проверил комнату с растениями.
Все посевы и фрукты здесь созрели и ждут сбора урожая.
После многих дней вызревания не пропало ничего. № 2 и № 3 по-прежнему очень компетентны. Похоже, что они прогнали птиц и насекомых, которые хотели украсть фрукты.
Достал серп и собрал весь урожай, снова посадил семена, полил и удобрил их.
Когда я пошел в комнату разведения, то обнаружил, что большое помещение, которое раньше было пустым, оказалось необычайно переполненным. Оказалось, что там полно белохвостых оленей, по крайней мере сотня.
В кормушке осталось не так много еды перед уходом.
Эта самка оказалась настолько плодовитой, что за несколько дней произвела на свет сотни белохвостых оленей.
Конечно, в обычных обстоятельствах невозможно, чтобы самка сделала такое, в основном потому, что в игру вступает функция размножения системы.
Подобно посадке растений, их рост рассчитывается по игровому времени, а не по реальному.
Посаженные растения могут расцвести и дать плоды в течение одного дня, а сельскохозяйственные животные также созревают примерно за день, а затем производят на свет детенышей. Детеныши созревают в течение дня, а затем дают потомство вместе с другими взрослыми особями.
Похоже, что, когда ее поймали, у лани как раз и было потомство, она рожала по 3-4 детеныша за раз, на следующий день детеныши вырастали через систему разведения, несколько самок давали потомство, а затем в третий день число детенышей удваивалось.
Они растут и развиваются в соответствии с игровым временем, что весьма преувеличено по сравнению с реальностью! Скорость слишком высока, а значит, в будущем не будет недостатка в мясе, мехе и других материалах, полученных от животных!
Кстати, все эти белохвостые олени являются родственниками, и на самом деле это "братья и сестры", которых выращивали вместе.
Конечно, это всего лишь животные, так что это не имеет значения.
В голову Рену пришла причудливая идея: а может ли он получить очки опыта, убивая большое количество животных, полученных из системы разведения?
Взрослых животных в игре можно продать прямо в магазин за игровую валюту или воспользоваться функцией забоя, чтобы получить материалы. А в реальности дается ли за них опыт?
Если бы этот метод можно было использовать для повышения уровня, разве это не было бы шагом к небу?
Тоже весело играть в игры и находить лазейки. Рен наугад выбрал белохвостого оленя и застрелил его на месте.
Однако никаких намеков на опыт не появилось, хотя можно было собрать мясо, шерсть и другие вещи.
Поразмыслив, я взглянул на виртуальную карту, и все белохвостые олени в комнате разведения были отмечены белым цветом.
Рен внезапно подумал, что белые метки были его собственными.
В игре вы получаете очки опыта только за убийство враждебных мобов и некоторых нейтральных мобов.
Поэтому эти белохвостые олени, которые являются их собственностью, и прирученные рапторы не дадут опыта, даже если их убьет сам Рен.
Похоже, что найти лазейки в системе не так-то просто.
Хотя ему не удалось, Рен не был так уж разочарован.
В конце концов, лес монстров такой большой, а "дикие монстры" повсюду, так что беспокоиться о повышении уровня не придется.
Раз уж комната для разведения позволяет так быстро размножать белохвостых оленей, можно ли в ней успешно выращивать гоблинов?
Если за несколько дней удастся вырастить такое же количество гоблинов, назначив их добывать руду и рубить дрова, можно будет каждый день получать ресурсы, что позволит вам сэкономить время на собирательстве и сосредоточиться на планировании и строительстве базы!
Тщательно осмотрев базу, он не обнаружил ничего необычного.
Судя по всему, «деревянный домик» хорошо скрыт и не так легко обнаруживается искателями приключений.
Деревья в лесу монстров высокие и пышные.
Они переплетены между собой, образуя «гигантский зонтик», который блокирует солнечный свет, а также хорошо защищает плавающий «деревянный домик».
Однако плавающих «деревянных домиков» не должно быть слишком много, иначе эффект скрытности будет слабым, и их легко будет обнаружить.
Можно построить плавающий город, но его нужно размещать в более отдаленном и безопасном месте. В конце концов, это слишком шокирующе, и он легко привлекает внимание разных сил.
Базу по-прежнему нужно развивать на земле. Подвесной деревянный домик — это переходный вариант. Когда Ренн выведет свою «армию» и постепенно устранит окружающие группы, которые мешают строительству, строительство будет проходить гладко.
Эти липкие грибы заперты в грибной комнате, как будто они все еще активны после столь долгого времени; не волнуйтесь за них.
Дальше нужно уничтожить окружающих гигантских жуков, рогатых кроликов и т. д. и захватить все эти территории.
Что касается помещения для разведения, то масштаб в деревянном домике слишком мал.
Рен собирается расчистить место в подвале, чтобы построить более крупную базу для разведения с большим количеством видов.
Хотя есть угроза гигантских дождевых червей, теперь есть три хищных птицы, а затем вылупится скальный лев — зверь второго порядка, вырастится несколько гоблинов, выроем патрульные каналы вокруг подземной фермы, отправим их туда и обратно и атакуем, когда обнаружим приближающихся гигантских дождевых червей, проблем возникнуть не должно.
После этого чем больше вылуплений, тем сильнее оборонительные силы и тем безопаснее ферма!
Следующим шагом будет сбор и производство различных основных ресурсов в плавающем домике на дереве, а также выращивание различных захваченных боевых и пищевых домашних животных на подземной ферме~www.wuxiax.com~ для укрепления. Затем «осадите город» на земле, уничтожьте биологические группы, которые вам угрожают, продолжите расширять участок и постройте свою собственную наземную базу!
Покинув деревянный домик, Ренн нашел вход в пещеру и вошел в ранее раскопанное подземное пространство.
Кажется, после того как отсюда были устранены гигантские дождевые черви, новые не появились, и норы остались в своем первоначальном состоянии без каких-либо изменений.
Это хорошие новости, больше всего Ренн боится того, что гигантские дождевые черви разрушат подвал.
Убедитесь, что все верно, сначала постройте ферму в подвале и попробуйте бросить в нее яйцо домашнего питомца скального льва.
[Система] Этот вид слишком могущественен для разведения!
Увидев это сообщение, Ренн немного расстроился.
Изначально он думал, что с помощью функции разведения он сможет быстро построить мощную армию монстров, но не ожидал, что не сможет бросить его в разводную ферму.
Я попытался бросить принесенного мной детеныша гоблина, но на этот раз все получилось!
Гоблинов можно поместить на ферму, и они могут размножаться с помощью функции разведения, что немного успокоило Ренна.
Положите в качестве еды немного жареного мяса и переключитесь на изучение яйца домашнего питомца скального льва. Это самый важный боевой питомец, и он должен вылупиться!
Если ферма не подходит, как насчет загона для животных?
С помощью материалов в виртуальном рюкзаке постройте загон для зверей и поместите его рядом, а затем осторожно положите в него яйцо домашнего питомца скального льва.
Ниже яйца питомца сразу же появилась шкала заполнения, которая показывает время его вылупления.
К счастью, загон для животных доступен, а вылупившийся скальный бронированный лев становится питомцем Ренна.
Инкубация занимает 18 часов, почти сутки.
Это хорошие новости, это означает, что монстров и яйца монстров-питомцев можно приручить с помощью загона для животных. Создать армию монстров все же возможно, но их нужно захватить самостоятельно.
http://tl..ru/book/108051/3967466
Rano



