Поиск Загрузка

Глава 84

84 глава

Кабинет миссис Роланды Хуч находится в хижине рядом с квиддичным стадионом.

Поскольку миссис Хуч преподает полеты только для учеников первого курса, ее учебная нагрузка почти самая легкая из всех учителей школы… Поэтому она может находиться в этом кабинете большую часть времени.

В полдень первой субботы учебного года миссис Хуч только что закончила обед, когда вдруг услышала стук в дверь снаружи.

— Пожалуйста, входите! — Она отложила тарелку в руке и легким взмахом достала волшебную палочку.

Со скрипом открылась дверь хижины.

Миссис Хуч немного удивилась, увидев, что это ученик второго курса, с которым она была довольно хорошо знакома.

В общем-то, единственными учениками, которых миссис Хуч может назвать по именам, являются члены квиддичных команд разных факультетов; но этот конкретный ученик случайно стал исключением.

В конце концов, за последние десять лет он был единственным в Хогвартсе, кому пришлось пересдавать уроки полетов на втором курсе.

— Что случилось, мистер Харт? — спросила она с недоуменным видом.

— Да, мэм… — кивнул Джон, затем положил на стол в комнате большую стопку свитков, которая была у него в руках.

В комнате царил некоторый беспорядок, а на другой стороне аккуратно стояли десятки метел для полетов. Вся остальная мебель была расставлена криво.

Миссис Хуч обратила свой взгляд на толстую стопку свитков:

— Это что?

— Это какая-то информация о матчах по квиддичу в Хогвартсе за последние два десятилетия! — быстро пояснил Джон. — Некоторые были написаны вами, а некоторые составлены капитанами квиддичных команд разных факультетов!

— Профессор Спраут или мистер Диггори велели вам принести это мне? — выражение лица миссис Хуч стало еще более недоуменным.

— Нет, нет, мэм! — быстро объяснил Джон. — Это никак не связано с ними… Это целиком и полностью мое личное увлечение — собирать эти вещи; и потом у меня возникли некоторые соображения, о которых я надеюсь спросить вас!

— Хорошо, перестаньте говорить! — лицо миссис Хуч внезапно почернело, и она, казалось, о чем-то задумалась.

Джон достал лист пергамента, исписанный цифрами, и сказал миссис Хуч:

— Я проверил информацию о 120 играх на Кубок Хогвартса по квиддичу за 20 лет с 1973 по 1993 год…

— В этих 120 играх среднее количество очков, набранных каждой командой, составляло 198,7 очков; если вычесть 75 очков Золотого снитча, то среднее количество очков на каждую команду и каждую игру составляло 123,7 очков, то есть в среднем каждая команда и каждая игра могла забить меньше 13 мячей.

— В этих 120 играх Золотой снитч в 109 играх был пойман выигравшей стороной, в 5 играх Золотой снитч был пойман проигравшей стороной, а в 6 играх была ничья.

— В 109 играх, где Золотой снитч поймала выигравшая сторона, только в 13 играх счет составил 300 очков или больше, а в 96 играх счет был меньше 300!

— Это означает, что в 120 играх исход 96+6=102 игр в общей сложности определялся ловцом; если бы ловец, поймавший Золотой снитч, ошибся в этих 102 играх и дал бы сопернику его поймать, результат игры был бы переписан.

— Другими словами, исход 85% игр полностью определяется ловцом! — серьезно сказал Джон.

— Я не совсем понимаю, что вы имеете в виду, мистер Харт! — нахмурилась миссис Хуч. — Вы ставите под сомнение роль ловца в игре в квиддич?

Хотя она так и сказала, миссис Хуч также была ошеломлена цифрами, приведенными Джоном.

Ловцы могут доминировать в 85% матчей, то есть в 17 из 20 матчей — это немного пугает…

— Боюсь, что так, мэм; обладание Золотым снитчем почти всегда может подавляющим образом определить исход игры, — кивнул Джон с тяжелым видом:

— Честно говоря, когда я впервые услышал о правилах игры в квиддич, я был удивлен: кто был первым ловцом? Неужели глупый сын короля захотел играть в квиддич, но не смог выучить правила?

Лицо миссис Хуч внезапно почернело, и, казалось, она о чем-то задумалась.

— В действительности ловец серьезно влияет на баланс не только в очках, но и определяет длительность игры! — продолжил Джон. — Вы знаете, для ловца Золотой снитч во многом зависит от везения…

— Это совсем не везение! — возразила миссис Хуч. — Хороший ловец и посредственный ловец обладают совершенно разными способностями в поимке Золотого снитча!

— Нет, нет, мэм… вы неправильно поняли, что я имел в виду! — снова объяснил Джон. — Я не имею в виду, что поимка снитча зависит от везения, а то, что нахождение снитча зависит от везения!

— Хотя я и не смотрел много матчей по квиддичу, я могу четко сказать, что площадь полета Золотого снитча чрезвычайно велика, и большая часть зоны полета находится вне поля зрения волшебника. Это означает, что вам сложно активно искать Золотой снитч, но приходится пассивно ждать, когда он пролетит в поле вашего зрения…

— Поэтому в некоторых играх, как, например, в игре Гриффиндора и Пуффендуя 1992 года, Гарри Поттеру потребовалось всего 2 минуты 33 секунды, чтобы поймать Золотой снитч; потому что спустя недолгое время после начала игры Золотой снитч появился у них на глазах. А в игре Гриффиндора и Слизерина 1976 года Джеймсу Портеру потребовалось 4 часа 39 минут и 6 секунд, чтобы помочь Гриффиндору завершить игру (это также самое длительное время за 20 лет). Потому что первые четыре с половиной часа игры Золотой снитч так ни разу и не появился перед кем-либо.

— Я считаю, что существование такого разброса обусловлено не тем, насколько мистер Портер лучше своего сына, а тем, что длительность матча по квиддичу полностью зависит от везения… Это может привести к некоторым очень плохим ситуациям. Например, представьте, что зрители пришли на стадион, полные нетерпения посмотреть высококлассный, напряженный матч, а спустя несколько минут появился Золотой снитч, его поймали, и игра закончилась. Я думаю, что такая ситуация будет довольно разочаровывающей.

— Я думаю, что в ваших словах есть доля правды! — слегка кивнула миссис Хуч.

— Ловцы — это только один аспект! — продолжил красноречиво говорить Джон. — Я думаю, что определенные проблемы есть и в других аспектах… такие как загонщики и вратари, их чувство собственной значимости слишком низкое!

— Я также собрал статистику по вратарям… За последние 120 игр в квиддич среднее количество отраженных бросков на одного вратаря составило всего 3,9. Как я уже упоминал ранее, среднее количество голов за игру составляло 12,37, строго говоря, как упоминалось выше, вклад обычного вратаря в игру не так высок, как у охотника!

— Для вратарей, как для неподвижной мишени, квоффл легче попадает; наличие трех колец зачастую заставляет их растеряться и легко ошибиться при отражении бросков; в то же время, когда на них с большой скоростью несутся вражеские охотники с квоффлом, вратарям сложно эффективно заблокировать бросок. В большинстве ситуаций они легко пропускают гол!

http://tl..ru/book/49694/3630290

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии