Глава 62
К северу от Четырех Гор, на пути к Городу Колосса, раскинулся равнинный ландшафт, где видны следы того, что когда-то было маленьким городком или центром уезда.
Осень только что ступила на пустошь, и температура была ни холодной, ни жаркой.
Пройдя весь утро, агент Фэн, сбежавший из Шишаня, стоял на небольшом холме и смотрел на обширный, но обветшалый мир.
—Настоящая открытая карта мира.
Под открытым миром подразумевается, что все локации на карте доступны для посещения без каких-либо ограничений сюжета или воздушных стен. Такова практика многих современных игр.
Но увидеть это в полной погружающей виртуальной реальности все равно впечатляет.
Агент Фэн отличается от тех геймеров в Шишане. Он не стремится к повышению уровня и убийству монстров. Его интересует исследование неизведанного мира и разгадка загадок, скрытых в игровом мире.
Ему нравятся игры между людьми и призраками, о которых рассказывал его одноклассник.
—Значит, известно, что в Шишане есть очень крутая женщина-призрак, так почему ее запечатали там? И согласно информации от других игроков, женщина-призрак не решилась уйти сразу после разблокировки, но неужели она все еще прячется в Яньцзиньском городке, потому что там есть то, что ей небезразлично?
На эти вопросы нет ответов, и при его нынешней силе не стоит думать о том, чтобы бросить вызов женщине-призраку, чтобы выяснить.
Агент Фэн также отправился в эфирное иллюзорное измерение. Этот одноразовый квест принес ему 200 очков опыта и воспоминания о битве, в которой он участвовал. В той битве его инструктор погиб на своем посту. В иллюзии он решил пожертвовать собой ради инструктора и таким образом прошел уровень.
В тот момент он почувствовал, что что-то отпустил в своем сердце.
Агент Фэн посмотрел на свой умный часы, на которых была нарисована карта. За исключением четырех гор, окружающая местность была темной.
На карте он открыл выход на север из круга, обозначающего область Четырех Гор.
Карта в игре общая. Если игрок сохраняет данные, его картографическая информация загружается в центр данных базы по борьбе с природными катастрофами, и другие игроки синхронизируют информацию о карте при входе в базу.
Таким образом, Агент Фэн стал первым игроком, вышедшим за пределы Четырех Гор.
Глядя на север, он увидел городок, который, казалось, был заброшен уже давно. Агент Фэн решил исследовать его.
—Четыре Горы слишком безжизненны. Если хочешь добыть качественные материалы, придется исследовать обширную карту открытого мира.
—Я, возможно, не смогу победить монстров, но… я просто подниму что-нибудь и убегу.
С этими мыслями он вошел в заброшенный городок.
Я искал целый час и ничего не нашел.
Не говоря уже о том, чтобы подобрать высокоуровневые предметы, даже ожидаемых высокоуровневых монстров не было.
—А? Игра создала совершенно бесполезную сцену. Этого не должно быть. С психологической точки зрения, игроки — существа, нуждающиеся в своевременной награде. Они могут много трудиться, но не могут бежать налегке. Это сильно потреплет их терпение в игре. Не должно быть неожиданностью, что дизайнер может создать такую огромную игру.
—Так почему же на пути из Шишаня был создан совершенно бесполезный городок? Это просто фон мира?
—Что-то не так, что-то определенно не так.
Агент Фэн почувствовал необычный запах.
Он снова вошел и исследовал, тщательно проверяя каждое место, и на этот раз обнаружил множество следов от людей.
—Фон игры был создан спустя сотни лет после войны. Согласно логике открытого мира, даже если мы не достигли какой-то карты, люди или монстры на ней будут действовать по своей логике, так… Люди в пустоши должны были давно опустошить этот городок от запасов, прежде чем мы, игроки, это сделали.
—Так что, это место, возможно, было оставлено дизайнером намеренно как текстурный фон. Там нет людей или монстров.
—Однако это не значит, что там нет людей и монстров.
Агент Фэн подошел к дороге в разрушенном городке. Через щели в каменных плитах он увидел канализацию под городом. Внутри стоял бледный мальчик с двумя румяными пятнами на лице. Он улыбался ему.
Агент Фэн тоже показал свои большие белые зубы.
—Это не значит, что там нет призраков.
Он почувствовал, как вспыхнули его глаза, и фигура мальчика исчезла из щели в канализации.
Если бы ты был обычным человеком, ты бы подумал, что только что ослеп.
Но Агент Фэн — не обычный человек.
—Это тело почти без недостатков, как оно может быть ослепляющим?
Он нашел деревянную палку, разбил каменную плиту и прыгнул в канализацию.
—На самом деле, эфирная иллюзия — это вводный благотворительный квест, который позволяет нам игрокам понять способы атаки существ, подобных призракам. Согласно логике этой игры, атаки призраков на людей, вероятно, являются своего рода психическим заражением. Если найти способы справиться, это не обязательно смертельно.
Канализация была темной, и из нее доносились слабые звуки женщин, плачущих и детей, смеющихся, и все это было полно странности.
Агент Фэн закрыл глаза и пошел вперед, держа в руке деревянную палку и стуча по ней.
Здесь его глаза были его обузой.
Что-то тянуло за его одежду сзади, что-то дуло в его ухо, и что-то, казалось, пялилось на него прямо перед лицом, заставляя его инстинктивно хотеть открыть глаза.
—Шумно!
Агент Фэн остался непоколебим и шагнул глубоко в канализацию, где он даже не мог видеть своих пальцев.
За исключением деревянной палки в руке, он ни во что не верил в этот момент.
[Вам наносятся непрерывные повреждения от размытия, hp-1hp-1hp-1]
Он медленно продолжал терять здоровье, но его уровень здоровья также восстанавливался со скоростью 0,5 в секунду.
—Мой предел — 16 минут, но учитывая, что слишком большая потеря крови повлияет на мобильность, мое безопасное время должно быть около 12 минут, то есть, если не найдешь что-то через 6 минут, нужно возвращаться.
Да~да~да~
Агент Фэн продолжал идти вперед, стуча деревянной палкой по окружению.
Как выпускник профессиональной академии полиции, он научился справляться с такими ситуациями, когда зрение не помогает.
На 6-й минуте у него было еще три предмета в руках, которые он поднял, основываясь на ощущениях.
—Пора возвращаться.
Щелк!
Деревянная палка Агента Фэна ударила по хрупкому объекту.
Он опустился на колени и потрогал его руками.
—Тсс~ Так холодно!
Это был неправильный, но гладкий металлический объект, размером примерно с стандартный стаканчик для самолета.
В этот момент в моих ушах раздалось ужасное вопль.
—Ааа!!!
Как будто его атаковал призрак, из ушей Агента Фэна потекли две струи крови.
[Вас атаковало размытие, HP -50. ]
Агент Фэн улыбнулся.
—Нашел что-то хорошее.
Он поднял его и быстро пошел обратно.
Темная канализация была наполнена звуками интенсивных ударов маленьких палок.
Через четыре минуты Агент Фэн вернулся на исходную позицию. Он почувствовал солнечный свет сверху и потрогал его, не открывая глаз.
Затем он открыл глаза.
Перед ним предстали две искаженные фигуры в канализации, призрак с длинными волосами и румяный мальчик. Они собирались вырваться. Они были ужасны и страшнее самых страшных образов из фильмов ужасов.
—Если бы вы могли выйти и ударить меня, вы бы уже давно это сделали. Не надо себе мороки.
Агент Фэн отступил и посмотрел на кучу вещей в своих руках.
Золотые часы, мешок блестящих железных монет с рельефами, изящно выглядящая металлическая верхушка и холодный белый "металл", который он нашел в конце, размером с стаканчик для самолета.
Ощущения как от металла, но поверхность больше похожа на кристалл с красивым узором внутри, и он холодный на ощупь.
—Хорошо, эта вещь выглядит хорошо.
Есть прибыль.
Он встал и положил вещи в рюкзак, который купил для него Шипучий Шлем в лавке у сеньора перед выходом, каждая из которых стоила 10 железных монет.
—Пойдем еще покупать и подбирать предметы.
Его стиль игры можно описать одним словом: кража курицы.
—Канализация просто не доходила до конца. Возможно, есть другие предметы, которые можно получить после повышения уровня и возвращения с большим количеством здоровья.
В это время у него оставалось только 150 очков здоровья, и идти немного дальше могло быть опасно.
Поев нескольких бобов, Агент Фэн отряхнул грязь с себя и пошел на север из городка.
Да да да~
Да да да~
Двое всадников на конях бросились к ним, одетые в одежду с желто-зелеными полосами, пересекающимися с многочисленными рельефами.
Когда Агент Фэн увидел это, он почувствовал радость.
—Разве это не узор на железной монете?
Если бы Сикоу и трое из них были здесь, они бы обязательно узнали этот узор. Этот узор появлялся на караванах в Городе Колосса.
http://tl..ru/book/112775/4538537
Rano



