Глава 110
Что бы вы сделали, если бы у вас была невероятно мощная Система и все время в мире, но при этом ни единой заботы? Для Ноя ответ был очевиден – бездельничать, используя свою Систему на полную катушку. Она давала ему огромный прирост силы, даже когда он абсолютно ничего не делал! Но чтобы Система работала максимально эффективно, ему всё же пришлось немного потрудиться. И это было именно то, чем Ной занялся в дни после победы над Надзирателем Низшего ранга, который искал Эфирный Реалм, но в итоге стал Подчиненным Благословенного и теперь молча делал свои дела, не привлекая внимания.
Первое, что Ной сделал, вернувшись в Эфирный Реалм, – добавил больше Разломов Измерений в режим безделья (Idle Mode). На трех континентах Эфирного Реалма было огромное количество Разломов. Он начал с самого высокорангового Разлома в Имперской столице, снова зачистив Разлом Континента Эфира за рекордные 10 минут, хотя в первый раз на это ушло 2 часа. С двух часов до десяти минут – это был огромный скачок! Но что могли сделать три Босса Разлома Ранга Бриллианта, когда на них обрушился гнев четырех существ Ранга Платины и их Мастера? Единственная причина, по которой это заняло пару минут, – Ной лично выследил и уничтожил всех обычных монстров на Континенте Эфира, после того как его существа разделались с Боссами.
Благодаря тому, что добыча в режиме безделья всегда была выше рангом, чем при обычной зачистке, Ной обнаружил, что у него был 50% шанс получить редкий Кристалл Закона Эфира каждые 10 минут. За день такие циклы повторялись 144 раза, а значит, он получал примерно 72 Кристалла Закона Эфира каждые 24 часа. Это было 7,2% прогресса в освоении этого Высокого Закона каждый день! Таким образом, даже если бы он решил просто бездельничать две недели, он бы достиг 100% понимания Закона.
– Какая же чудесная Система! – восхищался Ной.
После завершения Разлома Континента Эфира он прошел через три Разлома Ранга Золота в Имперской Салице, добавив их в режим безделья впервые. Затем он провел остаток дня, зачищая Разломы Ранга Серебра, Бронзы и даже Железа, на что уходило менее 2–3 минут. Такая скорость означала, что его опыт в режиме безделья (Idle Exp), который требовал всего 1 000 000 очков, будет достигнут за день или даже быстрее, так как он добавлял всё больше и больше Разломов.
Именно так всё и произошло. За один день Ной зачистил все Разломы в Имперской Столице, затем перешел в близлежащие города3государства, добавив Разломы в шести соседних городах до конца 24часового периода, который он себе установил. После этого он вернулся в Комнату Ожидания, где мог использовать еще больше функций Системы, потратив следующие 24 часа на прохождение Башни Чемпионов, Разломов Разрушенных Планов и Бесконечного Горна.
Когда таймер Разломов Разрушенных Планов истек, следующим появился элемент Эфира. Ной с радостью отправился в эти Разломы, собирая еще больше Кристаллов Закона Эфира, особенно на уровнях выше 50го. Он повторял циклы: Разломы Разрушенных Планов, Башня Чемпионов, Бесконечный Горн и добавление новых Разломов из Эфирного Реалма. Так он провел две недели, но изменения, произошедшие за это время, были просто ошеломляющими.
Стоит напомнить, что когдато Ной перешел от ранга Железа к Золоту, затем к Бриллианту всего за несколько дней. Затем он достиг Платины, а за следующие две недели, добавляя Разломы и изучая возможности Системы, он стал совершенно новым существом.
В этот момент над Императорской столицей Континента Света распространилась мощная энергия Маны. Над городом парил огромный силуэт Императорадракона, испуская устрашающую ауру, от которой даже самые гордые короли дрожали от страха. Это был не просто Драконий король, а существо выше ранга Платины – Императордракон, принадлежащий к Царству Душ.
После достижения ранга Платины существо стремилось укрепить свою душу, так как следующий ранг был сосредоточен на усилении силы Души и подготовке к более высоким стадиям. Как выяснил Ной, следующие этапы после ранга Души назывались Миром, где можно было сформировать Семя зарождающегося Мира внутри Души, а затем – Звездной кузницей, где из этого Семени рождалась настоящая Звезда.
Платина, Душа, Мир, Звездная кузница – именно по этим этапам поднимался Ной. Подобно Императорудракону, которого он получил, объединив двух Драконьих королей с помощью миллиона кристаллов улучшения ранга Платина, Ной сейчас находился в Царстве Душ, оставив позади Платину.
В этот момент Императордракон величественно парил в небе над Императорским городом, а Ной удобно расположился на его чешуе. Вокруг них простирались нетронутые облака, на лице Ноя играла довольная улыбка. Рядом, излучая мощные волны силы, сидели Анналайз и Роуз, наслаждаясь пиром, который Ной купил в Измерении Магазина, где было просто невероятное количество вещей.
Они устроили пикник в небесах на спине дракона. Перед ними стояли блюда – тушеные крылья Феникса, лапы Тигра и множество других деликатесов. Девушки весело болтали, а Ной изучал панель своей Системы праздного гейминга, полностью довольный своей жизнью.
Перед Ноем раскинулась огромная панель, уставленная ящиками. Каждый из них был подписан: Железо, Бронза, Серебро, Золото. А в самом центре, под надписью Алмаз, сверкал ящик, который словно был сделан из настоящего бриллианта. Это были все Разломы, которые Ной сумел обнаружить и добавить после долгих исследований Континента Света и Тьмы. Даже на Диком континенте, где он ещё не успел полностью изучить Измерения Разломов, они уже приносили ему невероятные награды.
Ной с любопытством нажал на все Разломы в Режиме ожидания, чтобы собрать ресурсы, накопленные за последние 24 часа. Панель мгновенно заполнилась цифрами, которые поражали воображение.
[Железо: +512 535 Праздного опыта, +1 876 244 Железных ядер, +43 205 Пылающих доспехов, +42 524 Осколков минотавра железного ранга, +3 275 536 Кристаллов улучшения юнитов железного ранга.]
[Бронза: +612 925 Праздного опыта, +1 610 375 Бронзовых ядер, +39 593 Осколков ледяного волка бронзового ранга, +2 467 585 Кристаллов улучшения юнитов бронзового ранга.]
[Серебро: +335 455 Праздного опыта, +435 483 Серебряных ядер, +35 284 Осколков огненного зверя серебряного ранга, +1 937 482 Кристаллов улучшения юнитов серебряного ранга.]
[Золото: +425 545 Праздного опыта, +214 532 Золотых ядер, +12 134 Осколков эльфийского правителя золотого ранга, +423 294 Кристаллов улучшения юнитов золотого ранга.]
[Алмаз: +11 520 Праздного опыта, +720 Алмазных ядер, +158 Осколков эфирного зверя алмазного ранга, +20 453 Кристаллов улучшения юнитов алмазного ранга.]
Ной замер на мгновение, ошеломлённый. Это было поистине впечатляющее количество добычи! Миллионы ядер, осколков и кристаллов, которые могли бы свести с ума любого, кто увидел бы их. Каждые 24 часа он получал такой объём ресурсов, что это казалось нереальным. Только за сегодняшний день он получил почти 2 миллиона Праздного опыта.
И это было лишь началом. Ной уже давно преодолел порог в 1 миллион Праздного опыта, необходимый для обновления Системы до следующего уровня. Даже следующий рубеж в 10 миллионов он уже превзошёл. И теперь, всего через несколько недель, он был на пороге преодоления нового барьера — 100 миллионов Праздного опыта!
– Это просто невероятно, – пробормотал Ной, глядя на панель. – Я даже не успеваю осознать, как быстро всё идёт.
За последние две недели он уже разблокировал две новые функции Праздной игровой системы, преодолев барьеры в 1 миллион и 10 миллионов Праздного опыта. И это было только начало его Праздной жизни. Скорость, с которой он преодолевал препятствия, пугала даже его самого.
Ной улыбнулся, чувствуя, как его сердце наполняется азартом. Впереди его ждали новые высоты, и он был готов покорять их.
http://tl..ru/book/71332/3829401
Rano



