Поиск Загрузка

Глава 108

Глава 110 Призрак, я нашла сокровище!

План утверждения проекта был окончательно разработан.

Все аспекты работы компании также идут полным ходом.

С точки зрения расходов на проект, Гу Шэн, должно быть, избаловала такая начальница, как Шэнь Мяомяо, которая всегда говорила: «Чем больше, тем лучше».

Так называемое обучение нелегко, но учиться плохо легко.

С самого начала она была поражена богатством и великодушием Шэнь Мяомяо и безумно увеличила свой бюджет.

После этого я привыкла к безумному увеличению бюджета расходов.

Теперь, не дожидаясь, пока заговорит начальница, она берет на себя инициативу просить денег, и ее желаниям нет удовлетворения.

Если ты не понимаешь богатых денег, пойми богатые деньги и стань богатыми деньгами.

То, что казалось долгим трехэтапным походом, Гу Шэн преодолела всего за полтора года.

Даже сейчас Шэнь Мяомяо, которая всегда была щедрой, немного испугалась, увидев, как Гу Шэн протягивает руку.

Не то чтобы она боялась, что компания потеряет все, а то, что она, похоже, все меньше и меньше способна удовлетворить потребности Гу Шэн в расходах.

Однако эта ситуация не продлится слишком долго.

После того, как TTF успешно потеряет деньги, у тебя появятся деньги.

В то время слава богатой женщины в прошлом будет восстановлена снова, и эта цифра составит восемь или девять знаков одним взмахом руки.

Чтобы достичь этой цели, в этих инвестициях Шэнь Мяомяо также изо всех сил старалась сотрудничать с Гу Шэн, угодить Гу Шэн, удовлетворить Гу Шэн и изо всех сил старалась выжать из себя ветер золота.

К счастью, сейчас проект PUBG идет полным ходом, он популярен по всей стране, а доход стабилен и значителен.

Окончательная стоимость проекта оказалась даже выше, чем их предыдущий бюджет, который составлял 170 миллионов юаней. Оценочная цена составляет 198 юаней за копию, а цикл разработки, по оценкам, составит от пяти до шести месяцев.

В день официального запуска проекта Шэнь Мяомяо долго и радостно обнимала свои пятьдесят.

— Пятьдесят, пятьдесят, на этот раз мы обе разбогатели…

Шэнь Мяомяо засмеялась во весь рот:

— При стоимости в 170 миллионов юаней, даже если мы будем планировать по худшему сценарию, пусть Лао Гу заработает 100 миллионов обратно,

— Тогда все равно останется 70 миллионов юаней, которые нельзя будет вернуть,

— Семьдесят миллионов, в десять раз это семьсот миллионов,

— Цок-цок…

Подумав об этом, Шэнь Мяомяо на некоторое время почувствовала облегчение.

Когда-то я была слабой курицей, плачущей из-за маленькой казны в 10 миллионов.

Прошло всего несколько месяцев.

Мое собственное видение было полностью улучшено в 70 раз, и я уже начала сосредоточиваться на проекте возврата долга в размере 700 миллионов.

Я это знала!

Если потеряешь лошадь, то узнаешь, что это не благословение.

Пока PUBG зарабатывал.

Однако он также заложил ей экономическую основу для того, чтобы теперь она теряла больше денег!

— Верьте мне!

Через некоторое время Шэнь Мяомяо аккуратно положила его обратно на стол и похлопала по нему:

— На этот раз мы победим!

Лидонг.

Рекомендуется путешествовать, жениться, ходить в офис, возводить здания и разбивать землю, возводить балки и колонны.

Финансирование到位,泰坦陨落项目正式启动。

首先开始的工作既不是启动程序,也不是开始构图和建模,甚至是新建一个文件夹。

Вместо этого—

— Теперь Мистер Оу заменил камеры на всем этаже на распознавание лиц,

В отделе проекта все окружили Гу Шэн, костяк, и все были обеспокоены:

— Как мы будем работать сверхурочно?

На самом деле!

Для этого проекта у них достаточно времени, и им больше не нужно работать сверхурочно, как они это делали в PUBG.

Но проблема в том, что работа — это такая штука, особенно когда ты занимаешься любимым делом, время уходить с работы не должно быть слишком зажато.

А вот распознавание лиц камерой тебя не волнует.

Если вы все еще находитесь в компании с 17:00 до 9:00, даже если вы опоздали на минуту, это считается сверхурочной работой.

В то время закусочные монеты исчезнут.

Узнайте!

Теперь в золотом ветре закусочные монеты — это основная валюта, используемая внутри компании!

Этот предмет можно использовать не только для ловли кукол.

Попросите коллег помочь принести молочный чай, закурить пачку сигарет или даже обменять фрукты после еды — все это можно использовать для закусочных монет!

Да.

В конце концов, возмутительный антисверхурочный механизм Шэнь Мяомяо сыграл свою роль, и теперь закусочные монеты незаменимы для каждого.

Я не хочу отказываться от закусочных монет, и я не могу гарантировать, что не буду работать сверхурочно хотя бы минуту.

Итак, как работать сверхурочно, получая при этом закусочные монеты, стало первой проблемой для команды проекта Titanfall.

Все мозгоштурмили!

Некоторые предлагали выключить камеру, другие — отключить камеру, а кто-то нашел вдохновение в фильме и предложил приклеить фотографии перед камерой.

Наконец!

После серии интенсивных обсуждений!

Все единогласно согласились с хорошей идеей режиссера:

Чуть-чуть сменить угол камеры.

Высококлассные хакерские методы часто преподносятся самым простым способом.

Вот и все!

Самая большая проблема, которая беспокоила команду разработчиков, была решена.

Рабочий ритм вернулся к норме.

Группа ответных действий активировалась снова.

А Porsche Шэнь Мяомяо снова часто мелькала в группе.

Проект быстро набирал обороты.

Все относились к своей работе серьезнее, чем к предыдущему проекту PUBG.

А Гу Шэн тоже снова переехал из своего кабинета и целыми днями проводил в проектном отделе:

"… Эй, точно, это то, что мне нужно".

Гу Шэн закинул ноги на стол, закурил и многозначительно кивнул, глядя на рендеринг модели игрового уровня, присланный арт-командой.

Но на картинке с эффектом изображено много гор, а горные вершины уходят в облака.

Среди гор возвышается группа огромных сигнальных вышек; их металлический блеск создает массивное и суровое впечатление на фоне заката.

Между сигнальными вышками тянутся стальные тросы.

Огромная сигнальная вышка и горы с облаками создают потрясающий и захватывающий пейзаж.

【Мой анализ показывает, что единственный выход — это бросок】

В сознании Гу Шэна раздался холоднокровный, невероятно надежный голос BT.

Когда игра будет закончена, я прочувствую на себе, каково это — быть выброшенным тобой.

Думая об этом, Гу Шэн не мог сдержать улыбки и указал большим пальцем на Да Цзяна:

"Как и следовало ожидать от нашего художественного руководителя, точно, эффективно, потрясающе".

"Ну…"

Выслушав похвалу Гу Шэна, Да Цзян смущенно улыбнулся:

"На самом деле… это… тоже заслуга нашей младшей сестренки Цзян".

"Чего-"

Гу Шэн поспешно остановил его:

"Не трогайте нас, меня никто никогда не называл Шиге, и я никому не кумир, не подставляйте меня".

Как только он скажет это!

Лицо Да Цзяна покраснеет!

Но история еще не окончена!

Услышав приближающиеся шаги, Цзян Шань быстро подошла.

Сначала она кивнула Гу Шэну и поздоровалась: "Режиссер Гу".

Потом она тихо сказала Да Цзяну: "Эм… брат, у меня есть вопрос, который я не совсем понимаю. У тебя есть время…"

Гу Шэну показалось, что у него мурашки по коже!

Торопливо пнул стул на колесиках, в котором сидел Да Цзян.

Давай, вали!

"Эй? Эй?"

Да Цзян вскрикнул и улетел в своем кресле.

Гу Шэн улыбнулся и размахал руками.

Отвали от меня, вы, брат и сестра, идите миловаться.

Так вот.

Только отпихнул Цзяна, а на его место явилась Люй Ди.

"Старик Гу, не трать время, два вопроса".

"Говори".

"Первое, сеттинг уровня [Причина и следствие] действительно класс, так и хочется его похвалить".

"Ну и?"

"Второе, я **** с Чирфул два часа, и так и не придумал, как сделать плавный переход".

"…"

Гу Шэн знал, что Лу Бянь говорил о том, когда игра переходит на средний этап, когда главный герой получает новое оборудование путешествия во времени.

На этом творческом уровне главный герой освоит способность путешествовать во времени.

Переключаясь между разными временными линиями в одной и той же сцене, избегайте боев и решайте головоломки, чтобы пройти уровень.

Дизайн этого уровня очень изящный и освежающий.

Об этом можно будет всем рассказать!

Каждая игра будет проходить графический процесс загрузки при смене карт, что неизбежно.

Такая частая смена карты неизбежно увеличит нагрузку на рендеринг игрового экрана, что приведет к снижению качества графики и даже разрыву экрана.

Лу Бянь знает, что если этот уровень хочет добиться поразительных эффектов, он должен обеспечить идеальное изображение игрока после смены временной шкалы.

«Производительность Yiyou x2 не так уж хороша, и она не может достичь скорости рендеринга частоты кадров», — сказал Лу Бянь:

«Безумная нарезка карты неизбежно приведет к несвоевременной загрузке графики. Лучшее, что мы можем сделать, это предотвратить разрыв экрана», — «У вас есть какие-нибудь хорошие идеи?»

Гу Шэн немного подумал:

«Нарезка карты приводит к несвоевременной загрузке графики, так почему бы нам просто не разрезать карту?»

«А?»

Лу Бянь был ошеломлен:

«Бро, ты понимаешь, о чем ты говоришь?»

Тема этого уровня заключается в том, чтобы неоднократно перескакивать между двумя картами уровней. Вы сказали, что мы не разрезаем карту?

Что мы будем делать, если не разрежем карту, разве можно действительно позволить игрокам путешествовать во времени?

С такой технологией давайте сделаем игру в молоток?

Видя, что Лу Бянь не понял, Гу Шэн достал сигарету, засунул ее в рот Лу Бяня и снова зажег ее для него:

«Подумайте, что мы сделали с камерой?»

Камера?

Лу Бянь не понял, что имел в виду Гу Шэн.

Чтобы не попасться на сверхурочной работе, они увеличили угол обзора камеры?

Таким образом, камера не сможет распознать их лица.

Но это никак не связано со сценой…

Подождите? !

«Блин!»

Казалось бы, Лу Бянь внезапно понял, что имел в виду Гу Шэн:

«Ось Z???»

Гу Шэн пожал плечами: «Передовые методы оптимизации часто представлены самым простым способом».

«Потрясающе, черт возьми! Потрясающе!» — неоднократно восклицал Лу Бянь!

Он полностью понял решение Гу Шэна –

Как сказал Гу Шэн, поскольку переключение между двумя картами требует времени для рендеринга, мы сделаем две оригинальные карты вместе.

Разделите сцены «прошлого» и «настоящего» на верхний и нижний слои и поместите их вместе на одной карте, как двухэтажное здание.

После этого переместите ось Z основной перспективы, чтобы показать эффект переключения времени.

Таким образом, когда игрок входит в это двухэтажное здание, сцены на первом и втором этажах уже фактически загружены синхронно.

Конечный эффект заключается в том, что игрок нажимает на часы для путешествий во времени.

Щелчок!

Я брошу вас на второй этаж. Скорость переключения настолько высока, что ее невозможно обнаружить невооруженным глазом.

Вы снова нажимаете на часы.

Щелчок!

Я верну вас на первый этаж.

Таким образом, независимо от того, как игрок переключается, на самом деле он прыгает вверх и вниз на карте, и вообще не будет задержки в загрузке графики, не говоря уже о разрыве экрана.

«Потрясающе, потрясающе, потрясающе…»

Лу Бянь был убежден, оттолкнулся от земли и покатился, как река.

Однако прежде чем луговая граница откатнулась на полминуты.

Цзян Юнь снова перевернулся: «Директор Гу, мы можем внести некоторые изменения в это место…»

«Брат Шэн…»

Гулулу—

«Посмотри сюда…»

Поворотное кресло стоит на кафедре проекта.

Внезапно огромный отдел превратился в площадку для керлинга, и все они словно парализованы, катаясь туда-сюда по площадке.

Прогресс проекта также стремительно продвигается благодаря этому накату.

Здесь разработка Titanfall идет полным ходом.

Между тем, представители СМИ из всех сфер жизни также очень любопытны по поводу проекта Golden Wind под названием TTF, и ведутся многочисленные дискуссии.

Да, на этот раз Гу Шэн решил не блокировать проект полностью, а просто попросил сотрудников подписать соглашение о конфиденциальности технической информации.

Потому что ему действительно нужно поддерживать актуальность проекта и позволить большему количеству независимых журналистов помочь им бесплатно продвигать его.

В конце концов, 170 миллионов все еще немного растянуты для этого проекта.

Денег им в основном хватит только на проведение работ по разработке основной части проекта, а на расходы на рекламу и распространение средств почти не останется.

Поэтому Гу Шэн не может полностью засекретить игру.

Ему нужно использовать фишку «игры про мехи», чтобы вызвать обсуждения на рынке и привлечь внимание СМИ и игроков.

Как оказалось.

Его план сработал довольно хорошо.

С момента создания проекта TTF различные СМИ постоянно выдвигали предположения и публиковали отчеты:

«Информированные источники раскрыли новость о том, что шедевр **** Golden Wind на самом деле разрабатывается как игра про мехи?»

«Найти другой путь или сдаться на милость судьбы?»

«Известный игровой обозреватель заявил, что выбор темы Golden Wind — самая большая катастрофа в истории»

«Молчаливая контратака? Является ли выбор Golden Wind протестом против Yiyou?»

«Падение или продолжение сияния? Рациональный анализ темы нового произведения Wind of Gold —»

Поступали сообщения один за другим.

Из подавляющего большинства негативных отзывов видно, что статус игр про мехи в жанре действительно очень затруднительный.

Изредка попадаются средства массовой информации, которые не поют плохих песен, но они проявляют снисходительность только из-за ветра золота и лица Гу Шэна.

«Для игр про мехи действительно нет платформы…»

В офисе Шэнь Мяомяо водила мышью, просматривая сообщения о них, и уголки ее рта не могли не подняться.

Посмотрите на комментарии ниже:

«Этот тип слишком возмутительный, брат Чэн в замешательстве?»

«Это уже не абстракция, шедевр **** выбран как игра про мехи, это просто перформанс-арте»

«Это нормально, если все плохо, если вы выберете трех старых крупных производителей FPS, я тоже буду плохим»

«Мальчик мой, ты всегда можешь показать мне какие-нибудь новые штучки (лицо Юнфея)»

«Не будьте такими пессимистичны, разве раньше никому не нравились игры ужасов, а страх перед призраками все еще взрывался?»

«Сравнивать игру про мехи с игрой ужасов? Если вам не нравятся игры ужасов, вы не можете так сильно их ругать, верно?»

«Ха-ха-ха-ха-ха…»

«Действительно, у игр ужасов тоже был расцвет до фобии. Такие произведения, как «Полуночные двенадцать», «Не» и «Дом страха», также были первыми».

«Если вы так выражаетесь… похоже, вообще нет игры про мехов…»

«Это всего лишь тематический торт».

«Баланс этого типа — большая проблема, и после того, как им насладишься, легко войти в режим мудреца».

«Если Golden Wind не играет трюки, значит, он занимается научными исследованиями».

«И правда…»

Призрак, нашел сокровище!

Просматривая комментарии, улыбка на лице Шэнь Мяомяо становилась все шире, ее большие глаза ярко сияли, излучая свет золотых монет.

Гу Чэнчэн меня не обманывает, и проектная группа меня не обманывает!

Этот тип игры — просто отказ от отказа, провал провала.

Похоже, я наконец-то смогу:

«Сядь и расслабься! Ха-ха-ха-ха…»

в то же время.

Шэньчжоу, штаб-квартира Xunteng Technology, офис заместителя генерального директора.

Дин Кай сидел напротив Чэнь Гуандэ, генерального директора Xunteng Technology, хлопал в ладоши и смеялся, а затем передал телефон.

«Игра про мехов, это действительно… цо-цо»,

Дин Кай многократно качал головой и смеялся:

«Этот золотой ветер действительно отчаянно нуждается в лечении».

"Я чувствую, что мне уже не раз удавалось найти другой способ, и я все больше и больше надуваюсь. Я осмелюсь прикоснуться к этому типу игры",

"Я не знаю, переоценивают ли они себя или потеряли головы".

Услышав это, я увидел, как Чэнь Гуандэ напротив тоже улыбается.

Хотя он не такой высокомерный, как Дин Кай, у него все еще есть вид победителя.

В конце концов, оба они много лет занимаются игровой индустрией.

Никто не знает лучше, чем они, что такое флюгер в этом кругу.

Механические игры, жанр, который существует уже давно… о нет, он даже не умер, потому что вообще не был популярен…

Если вы хотите поднять некоторые волны, это будет подавляющим.

не говоря уже о!

Инвестиции «Золотого ветра» на этот раз составляют всего 200 миллионов.

Первоначально 1v3 было невозможной задачей, но теперь он добавил себе пару оков.

"Похоже, что Июу действительно договорился с Цзинь Чжифэном об участии в скачках Тянь Цзи, и Цзинь Чжифэн просто отпустил себя…"

Чэнь Гуандэ слегка улыбнулся и покачал головой.

"хорошо!"

Говоря об этом, Дин Кай, похоже, сожалеет:

"Жаль, что «Золотой ветер» не осмелился сразиться на месте, а придумал такую тему игры, которую и родители не любят, и мать не любит",

"Сначала я думал о том, как отомстить за свой позор и унизить себя, прижав золотой ветер к земле, но теперь, похоже…"

"Пей чай, пей чай",

Прежде чем Дин Кай успел договорить, Чэнь Гуандэ прервал его и подтолкнул Сяо Бея:

"Давайте не будем говорить о сожалениях, а сосредоточимся на самом важном сейчас".

На лице Чэнь Гуандэ была улыбка, но в его сердце была уверенность.

Ладно, ты чуть не похвастался. Раньше 100 миллионов человек заставили 10 миллионов человек избить тебя как дерьмо. Как ты все еще можешь лизать лицо критика и говорить чушь?

Разве не ты был тем, кого второе поколение Golden Wind FPS ударило о землю?

Как это получилось, что шрам зажил так быстро, а шрам забыл боль.

На этот раз мы уверены в победе, потому что объем «Золотого ветра» недостаточен, а затраты ограничены.

Второе: потому что мы играем трое на одного.

Если вы не можете выиграть этот бой, вы втроем должны сражаться друг с другом, а я пойду выкапывать Гу Шэна.

Вернуть позор…

Давай выпьем твой чертов чай.

Вздохнув в глубине души, Чэнь Гуандэ взял свою чашку и медленно отпил.

В настоящее время погода становится все холоднее и холоднее, и все же очень приятно выпить горячего чаю.

Отложив чашку и пролистав календарь, Чэнь Гуандэ кивнул.

Подожди, пока этот год пройдет.

Битва вот-вот официально начнется.

(конец главы)

http://tl..ru/book/91647/3930151

0 комментариев