Глава 51
Глава 51 Я — мудра!
Береговая сторона застыла.
В тот момент, когда он увидел, как маленький Нежа заходит в офис, он понял, что что-то не так.
Сам маленький Нежа — цыпленок-феникс, он совсем не понимает игры, и он почти всегда делает то, что говорит Гу Шэн.
Иногда ему даже в голову приходит внезапная прихоть, и он творит вопиюще недостойные вещи.
И на этот раз Гу Шэн снова превратился в притаившегося дракона, как будто он опустил голову и собирался сыграть в игру ужасов, как только откроет рот.
Лу Бянь невольно вздохнул в своем сердце.
Да, это собрание великой мудрости.
Первый и второй человек в компании коллективно заболели, и никто не мог остановить золотой ветер от угасания.
Скоро!
Весь персонал здесь, и вступительное собрание проекта начнется.
На самом деле, вместо того чтобы говорить, что это вступительное собрание проекта — «собрание», лучше сказать, что это «частная беседа» между Гу Шэном и Сяо Нежей.
В конце концов, остальные люди в данный момент витают в облаках —
Лу Бянь думал о том, что сейчас назначение закончится, должен ли он взять инициативу и предложить имя руководителя проекта. И даже если проект провалится, это все равно будет его репутацией, так что он не испортит честь сверхновой, которую получил старый Гу Ган.
Дацзян думал о том, раз игра ужасов уже определена, как он может сделать ее более яркой в плане оригинальной картины и модели. Даже если он не может восполнить недостатки в игровом процессе, он может хотя бы сделать игру менее уродливой.
Что касается Чу Цинчжоу, то он думал над тем, как связаться с Ийоу, оказать немного давления на Янь Шэна и попросить его увеличить продвижение их игры. 80 000 юаней не должны быть потрачены зря!
У нескольких человек были свои заботы, они хмурились и думали, время от времени что-то писали и рисовали в книге собраний.
Маленький Нежа и Гу Шэн сейчас очень оживленно беседуют!
Гу Шэн думает, что, хотя маленький Нежа не понимает создания игр, он, по крайней мере, понимает игры и то, что думают игроки.
Успех последнего вампира-выжившего — лучшее доказательство.
Кажущиеся бредовыми идеи маленького Нежи заставили его выбрать игру «Вампир-выживший».
Так что он собирается сделать то же самое.
Что касается маленького Нежи, то он свободен, у него менталитет «потерять деньги», он может говорить все, что ему взбредет в голову.
Он пытается максимально запутать эту игру, испортить игровой процесс и стремится к полному провалу.
«…Да, уменьшение карты — хорошее предложение»
Гу Шэн записал совет, который только что дал маленький Нежа, в свой блокнот:
«Что-нибудь еще?»
«Кроме этого…»
Маленький Нежа поднял подбородок и напряженно задумался.
На данный момент она рассказала Гу Шэну почти все бредовые идеи, которые могла придумать.
Учитывая, что во всех популярных играх прошлого было оружие, она предложила Гу Шэну отменить настройки оружия, что, несомненно, разочарует игроков.
Учитывая, что в предыдущих популярных играх был долгий процесс, она предложила Гу Шэну сократить игровой процесс, чтобы испортить впечатление от игры.
Учитывая бескрайность карты предыдущей популярной игры, она предложила Гу Шэну сжать карту игры, чтобы уменьшить чувство исследования у игрока.
Кажется, все преимущества игр ужасов, которые только можно было придумать, она уничтожила.
На мгновение маленький Нежа потерялся и осмотрел конференц-зал.
И тут ему в голову пришла блестящая идея!
«О, кстати, можешь сделать так, чтобы в игре был многопользовательский режим?»
Шэнь Мяомяо ликовала в своем сердце!
Я — мудра!
Знать!
В прошлом игры ужасов были однопользовательскими, чтобы вызвать ощущение атмосферы!
На протяжении всего игрового процесса не только не было товарищей по команде, но даже NPC были редкостью!
Цель состоит в том, чтобы создать атмосферу изоляции и беспомощности и в полной мере усилить ощущение паники игрока в ужасающей обстановке!
Можно даже сказать, что в этом суть хорроров!
Хорроры для одного человека страшны, а вдвоём или втроём, а то и вчетвером — это страшно!
Шэнь Мяомяо почувствовала, что повзрослела.
От того, что раньше ничего не смыслила в игре, до того что теперь могу видеть суть сквозь оболочку и в один клик попадать в самое ядро игра!
Поздравляю!
Услышавший это Гу Шэн тоже опешил.
Вдвоём?
Ага!
Почему я раньше не додумался до сетевой многопользовательской версии?!
— М-м-
Гу Шэн промычал, нахмурился и, размышляя, посмотрел на записанное в блокноте мнение маленького Нечжа.
Никакого оружия, маленькие карты, короткие процессы, сетевая многопользовательская игра да ещё эмоциональная ценность не может превышать 50 000 очков.
Дополнительные возможности, кажется, уже чётко просматриваются.
Гу Шэн ручкой занёс в блокнот название игры —
«Фобия»
Отлично!
После кругового обхода товарища маленького Нечжа!
Сперва сумбурные мысли Гу Шэна как бы прояснились!
Немедленно и была выбрана эта сетевая многопользовательская хоррор-головоломка, которая когда-то оказалась в списке самых продаваемых игр на steam, обогнав «Киберпанк 2077» и другие работы!
Тц-тц, кажется, в будущем мне и правда нужно будет пообщаться с маленьким Нечжа.
Гу Шэн незаметно для себя кивнул.
Моя собственная игровая библиотека слишком огромна. Найти игру точно по теме — непросто. Мне нужна помощь Нечжа!
Это в прямом смысле каждое слово!
Гу Шэн очень довольный записал название игры в блокнот.
Затем поднял голову на Шэнь Мяомяо: «Хорошо, понял, ещё какие-нибудь комментарии или предложения будут?»
Шэнь Мяомяо чувствовала, что у неё уже мозг болит, вымоталась она.
Потрясла головой: «Хорошо, всё, дальше сам смотри и делай».
В любом случае, каркас уже есть, что бы Гу Шэн ни намудрил, вряд ли это вызовет какие-то волнения.
После окончательного утверждения каркаса игры настало время поговорить об инвестициях.
По элементарным подсчётам Бао Шэна, если делать «Фобию» на платформе соматосенсорной кабины, нужно где-то 500 – 800 тысяч юаней по минимуму.
«Плюс к этому за высадку оборудования соматосенсорной кабины…»
Гу Шэн лихо выводит в блокноте цифру 100:
«Будет где-то 1 миллион юаней».
Стоит соматосенсорная кабина дорого.
Естественно, помимо этого, Гу Шэн также хотел сделать эту игру более изящной.
Как всем известно, из-за низких затрат на оригинальный fear of ghosts качество конечного отображения картинки оказалось на самом деле невысоким.
Персонажи невыразительные, текстуры призрака, физика столкновений и ragdoll-система не ахти какие.
Хотя геймплей это дело как-то компенсирует, но заставляет это в целом выглядеть не безупречно.
Но на этот раз у руля производства встаёт Гу Шэн, и при всесторонней поддержке Маленького Нечжа он непременно рассчитывает сделать это более совершенным.
Даже, кроме оригинального игрового контента, Гу Шэн хотел ещё добавить к нему какие-нибудь китайские мотивы ужасов.
Бумажные человечки, бумажные конячки, деньги бумажные, старая школа и санаторий.
Добавить игрокам в этот золотой ветер немного страха, а в этом мире мёртвых — шок.
Симулировать.
Вот так Гу Шэн посчитал все эти мелочи и насчитал где-то сто тысяч, не считая оплаты за высадку соматосенсорной кабины.
Само собой!
Это всего лишь его собственные прикидки.
Закончив говорить, Гу Шэн не торопился вставать, а с большим умением посмотрел на маленького Нечжа.
Твоя очередь, действуй.
А маленький Нечжа и в самом деле как по команде махнул ручкой: «Да как же этих денег хватит на игру с соматосенсорной кабиной! Два миллиона!»
Эх, — легкость.
Гу Шэн облегчённо вздохнул.
С тех пор как вошёл в «Золотой ветер», непривычно ему, если в каждой игре бюджет не умножен на два, а то и на три.
ОК.
Гу Шэн кивнул.
Действительно, сложно увеличить бюджет такой игры, как Cat Leo, в конце концов, проблема в качестве картинки и сложности производства.
Но разве не легко игре типа Phobia спалить бюджет!
Случайно увеличивать выразительность системы одежды будет стоить кучу денег!
Геймплей тут такой, увеличение бюджета – увеличение выразительности, а увеличение выразительности означает увеличение страха!
Думая об этом, Гу Шэн развел руками –
Изначально эта игра не была особо страшной, но мой начальник настоял на увеличении бюджета, так насколько же страшной будет эта игра…
Это вне моего контроля.
(конец этой главы)
http://tl..ru/book/91647/3926090
Rano



