Глава 58
Глава 58 "Отличный вариант за ваши деньги". Рекламный семинар [Подписаться]
Водяные друзья в холодном поту!!
"Трава—слишком захватывающе—"
"Потеешь, брат!"
"Он испорчен, босс перестал говорить"
"Черт возьми… Босс, не молчи же?"
"Я могу видеть, как он покрывается холодным потом"
"Это слишком страшно!"
"Нет, кто сказал, что игра ужасов не будет страшной, если в ней будут участвовать несколько человек?"
"Да, кто, черт возьми, знал, что брат Шенцзы будет таким адским, используя игроков для усиления своего ужаса!"
"Правильно, если бы не фотография брата Шу, босс, вероятно, не заметил бы, что призрак сидит у него на спине"
"Самое главное, что когда выходит призрак, товарищи по команде не пускают газы, а вместо этого резко повышают кровяное давление"
"Хахахахахахахаха, у брата Шу кривая рука и должник, поэтому он сразу же исправил босса"
"Эта игра потрясающая, не только страшная, но и разрушающая дружбу"
"Брат Шенцзы всегда умел мучить людей…"
"Я только что дал боссу разрыв"
"…"
Давненько!
В сенсорной кабине наконец медленно зазвучал дрожащий голос А Инь:
"…Блин, разве Нана не снизила до минимума порог срабатывания сигнализации датчика движения?"
"Почему я сейчас немного взволнован, а сенсорная кабина меня пнула?"
"У меня еще не было времени испугаться".
"Это странно…"
Говоря это, А Инь вышел из сенсорной кабины.
Держась за люк, он начал притворно проверять оборудование.
Разразился град освистаний—
"Ладно, босс, перестань притворяться. У тебя ноги все равно онемели, хоть и мягкие, да?"
"Все тело мягкое, а рот все равно твердый."
"Хвастаться не запрещается, но можешь ли ты не дрожать голосом?"
"Смеюсь до смерти, я вообще не решаюсь переподключиться"
"Скажем так, Цзиньмэнь Инь, ты смел, как мистер Пиао, и продержался всего пять минут"
"Друзья, поймите, в конце концов, старик уже в возрасте и не выдерживает сильных стимуляций".
"Ладно, босс, не чини ее, с сенсорной кабиной все будет в порядке еще некоторое время, а вот ты ее починишь…"
На экране водяные друзья один за другим смеялись.
А Инь вообще не посмел оглянуться.
Какой чертов смущение!
Слава первого поколения разрушена!
Изначально у него была хорошая идея. Это была всего лишь игра ужасов, да и были товарищи по команде.
Но кто бы мог подумать!
Гу Шенг может быть психопатом до такой степени!
Он фактически использовал многопользовательские настройки в обратном направлении, усиливая страх игрока!
Самое главное, что отсутствие оружия действительно ужасно!
В особенности когда он стоял там и смотрел, как призрак приближается шаг за шагом, но он ничего не мог поделать, страх почти преодолел его физические пределы!
Если искусство меча Джумпсхара станет быстрой совой, то ужас призрачной фобии — это линчи, которые колят людей тупыми ножами!
Бог знает!
Когда этот ребенок только что пристал к нему, он чуть не описался.
А Инь присел напротив сенсорной кабины, пытаясь успокоиться.
"Ух—"
Тайком облегченно вздохнув, А Инь почувствовал, как его сердцебиение медленно успокаивается.
Вот-вот встанет.
Внезапно!
Маленькая ручка похлопала его по плечу!
"Маленький Иньцзы! Почему ты крадешься?"
"О боже!!"
А Инь дрожал всем телом!
Только что его до смерти напугал ребенок, сидящий у него на лице, а теперь он внезапно услышал детский голосок и невольно почувствовал немного посттравматического стрессового расстройства.
Повернув голову посмотреть, оказалось, что это его маленькая дочь И-и.
"Ой—"
А Инь схватился за грудь, чтобы не оцепенеть, наклонился и коснулся головы своей дочери, дрожащим голосом мягко сказав:
"Папа, И-и работает…"
"Не…привет…"
"И-и, папа работает, иди поиграй с мамой".
Внезапный испуг заставил А Инь заикаться.
Договорив, А Инь не сдержался и рассмеялся.
И заграждение взорвалось мгновенно!
Водные друзья смеются как ненормальные—
‘Х…хахахахахахахахаха’
‘Хахахахахахахахаха я рассмеялся вслух’
'Соавтор, твой ребенок все время позволял Иии бороться за тебя, да?!'
‘Точно, эта семья не может жить без Иии’
‘Хахахаха я **** смеялся внизу и вызвал полицию’
'Иии: У нас разные мнения, ты называешь меня папой, а я называю тебя Сяоиньцзы'
‘Я смеялся, пока моя мама не открыла дверь и не спросила, не сошел ли я с ума’
'Эффект прямой трансляции прямо исчерпан хахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахаха’
‘Знаменитая сцена запланирована’
'"Папа, Иии работает"'
‘Я никогда не думал, что прямая трансляция хоррор-игры [Xiaoguo] будет такой хорошей’
‘Моя оценка — активное продвижение!’
‘…’
Выгнав дочь из студии прямой трансляции, А Инь посмотрел на заполненный "хахаха" экран и почувствовал, что это возмутительно, и не мог сдержать смеха.
Однако, после такого маленького эпизода его страх немного улегся.
Чтобы не опорочить имя "Инь Дао Эр", чтобы успешно привести команду к выполнению задачи и даже "отомстить" А Куй.
А Инь снова храбро шагнул в сенсорную кабину!
Однако, когда я снова подключился к игре, я обнаружил, что брат Шу также был в автономном режиме.
"Эй?" А Инь немного растерялся, включил рацию и спросил: "Где брат Шу?"
Спустя некоторое время, из переговорного устройства раздался дрожащий голос братьев и сестер Лиулиу:
"После того, как ты отключился, брат Шу подумал, что все в порядке, поэтому он оплакивал твою могилу на втором этаже, притворяясь, что плачет, и кричал: "Капитан Инь, ты умер так жалко, ты **** призрак, унеси и меня с собой".
"И что потом?"
"А потом… его желание сбылось…"
Наступила двухсекундная тишина, и А Инь издал крик мести!
"Так и надо!!"
…
Страшная ночь! Смех всю ночь!
Для ведущих из всех слоев общества новая форма страха перед призраками является испытанием на пределе их физической выносливости.
Беспрецедентная форма ужаса заставляет сердце биться быстрее, и частота срабатывания сигнализации в сенсорной кабине почти становится фоновой музыкой прямой трансляции.
Доступно для зрителей, смотрящих прямую трансляцию!
Вчерашняя прямая трансляция была такой захватывающей!
В конце концов, кто бы не хотел увидеть, как ведущие пугаются до смерти после небольшой риторики!
Все говорят, что не страшно!
А все до смерти напуганы!
В мгновение ока!
Первый день выпуска игры завершен.
Когда снова наступает ночь.
В штаб-квартире Zhongjing Yiyou Technology Co., Ltd. Ян Шэн и его подчиненные также заняли свои места.
Зал заседаний ярко освещен.
На экране проектора, на ярко-красной обложке PPT, есть строка золотого заголовка——
Семинар специальной рекламной программы "Страх призраков".
"Все в сборе,"
Ян Шэн кивнул:
"Все сегодня работали сверхурочно. Я думаю, все знают конкретную ситуацию, поэтому я не буду вдаваться в подробности."
Во время разговора Ян Шэн повернулся и кивнул секретарю со свисающими руками: "Секретарь Ли, давайте сначала поговорим о ситуации с продажами за первый день."
"Хорошо."
Секретарь Ли кивнул и предложил всем посмотреть PPT.
Затем щелкните мышью, и на экране проектора появятся несколько статистических диаграмм разной формы:
"Это сводка 24-часовых продаж "Фобос" маркетинговым отделом и отделом данных,"
"Для огласки этого ключевого проекта мы специально использовали алгоритм "больших данных точного позиционирования", разработанный последней итерацией отдела данных,"
"Как видите, наши обобщенные данные включают не только базовые продажи,"
Аналитический отдел также подготовил восемь различных типов аналитических диаграмм, включая «портреты аудитории игроков», «географическое распределение игроков» и «время, затрачиваемое игроками на игру»
Наша цель — эффективное продвижение этого нашего ключевого проекта, максимальное увеличение продаж игры и удовлетворение потребностей клиентов.
Давайте начнем с основных данных о продажах…
хорошо!
С тех пор, как Шэнь Мяомяо получила разрешение на вход в систему Yiyou x1 за 150 000 юаней, Янь Шэн интенсивно планирует работу по продвижению игры.
Поначалу руководители компании несколько растерялись, решив сделать «Страх перед призраками» ключевым проектом.
Однако позже, после объяснений Янь Шэна, все поняли:
Почему Golden Wind покупает у них разрешение на вход по цене, значительно превышающей рыночную?
Руководители не понимали.
Но Янь Шэн, давно находящийся на поле боя, понял.
Он знает, что Golden Wind еще небольшая игровая компания.
Включая персонал по уборке сверху донизу, в компании всего семь человек, и один из них — финансовый персонал, специально выделенный Shen Capital.
То есть у них нет специального отдела по связям с общественностью.
Но если игра хочет хорошо продаваться, ей нужно звено объявления!
Итак, г-н Сяо Шэнь обратил внимание на платформу художественных игр и хотел использовать форму «глубокого сотрудничества», чтобы заменить «аутсорсинг рекламы и дистрибуции»!
Позвольте опытному Yiyou, с которым ранее был приятный опыт сотрудничества, и дальше раскручивать свои страхи так же, как раскручивать Vampire Survivors!
Хотя такой вид «глубокого сотрудничества» по сути такой же, как частные рекомендации ветеранов по волейболу, это в некоторой степени повлияет на справедливость рекламы других игр.
Но на самом деле два эти понятия принципиально различны.
Частные рекомендации ветеранов не заботятся о качестве игры, просто дают им деньги и набивают свои карманы.
А первый критерий «глубокого сотрудничества» — это качество игры, а не просто дача денег, и средства для сотрудничества будут поступать на счет компании, что является одной из ее операционных политик.
С точки зрения сил, для Golden Wind вполне осуществимо искать политическую поддержку для глубокого сотрудничества. В конце концов, качество каждой из их игр здесь, и ее почти можно назвать продуктом без проверки.
Но проблема в том, что нынешний размер Golden Wind слишком мал, чтобы соответствовать стандарту объектов для глубокого сотрудничества компании Yiyou.
Так что!
Маленький босс Шэнь в форме двойной платы за посадку «намекнул» Янь Шэну, чтобы тот дал им небольшой зеленый свет.
Янь Шэн не является жестким парнем, который придерживается правил.
Он всегда считал, что пока качество игры хорошее и способствует развитию компании и индустрии игр, незачем зацикливаться на размере компании.
Не говоря уже о!
По мнению Янь Шэна, это также своего рода поощрение и проверка г-ном Шэном для Yiyou!
Почему г-н Сяо Шэнь выделил 150 000 юаней в качестве платы за посадку, чтобы сравниться с Yunwei, ведущей в мире компанией по производству сенсорных кабин?
Почему она не заплатила 100 000? Почему не миллион?
Разве он не говорит ему, Янь Шэну: Давай! Я очень оптимистично смотрю на ваш художественный тур! В будущем мы обязательно станем таким же известным производителем сенсорных кабин, как и Yunwei!
И эти инвестиции станут проверкой их обслуживания!
Кто такой г-н Сяо Шэнь?
Это старшая принцесса Шэнь Цзинтао! Дочь Шэнь Ваньлиня!
Она поощряет проверку Yiyou, значит ли это, что Shen Capital в будущем инвестирует в Yiyou?
Для Yiyou это определенно уникальная возможность!
Если на этот раз!
Ей удастся дать г-ну Шэну почувствовать заботу Yiyou и соотношение цены и качества этих инвестиций!
Тогда их отношения станут еще ближе!
Это то, чего хотел Янь Шэн!
И все же! Помимо финансовой поддержки от Шэнь, у Golden Wind также есть отец-дизайнер!
Гу Шэн!
Сегодня этого парня можно назвать самым популярным дизайнером-суперновой в игровом кругу Хуаго!
Это просто ходячий принтер денег!
Если Ию сможет сблизиться с Golden Wind, то в будущем без хитовых игр точно не обойдется!
— При наличии такого количества благоприятных условий, какой смысл отпускать уток на волю?
Так сказал Ян Шэн.
После прослушивания этого детального анализа все руководители опомнились и похвалили господина Яна за его проницательность, а первоначальное непонимание исчезло.
Поэтому!
И состоялся сегодняшний специальный семинар!
— По статистике, в первый день было продано 2085 копий «Phobia» на общую сумму 93 800 юаней.
Доложил секретарь Ли.
После прослушивания этих данных в конференц-зале раздался шепот.
Руководители смотрели на проекцию и слегка хмурились или тайком шлепали губами, перешептываясь друг с другом.
— Эти данные странноватые…
— Да, первоначальный показатель в более чем 2000 копий в первый день уже довольно хорош для игры такого масштаба, но вот общая сумма продаж…
— Может, они установили слишком низкую цену?
— Низкую? Эта цена уже является самой низкой среди игр подобного масштаба, но судя по качеству их игры, она не должна быть такой низкой…
— Действительно, может, для этой игры будет чересчур заявить о продаже сотен экземпляров, но продать около 75 экземпляров определенно не проблема…
— Может, это потому, что они впервые вышли на рынок игр для кабин виртуальной реальности, и у них не было достаточно уверенности, поэтому они сразу установили минимальную цену.
— Хм, вполне возможно.
Немного анализа.
Затем секретарь Ли еще раз провел мышкой, чтобы провести трехмерный анализ игры по восьми различным аспектам.
Через полчаса анализ данных был завершен.
Видя, что все руководители задумались, Ян Шэн сказал:
— Итак, анализ данных выглядит примерно так, и анализ очень полный.
— Что касается обычного промоушена на платформе, мы сделали все возможное в рамках установленных пределов.
— Значит, пришло время всем вместе подумать, как мы можем продлить промоушен этой игры и увеличить ее продажи.
Задумавшись на мгновение, один из руководителей в очках из маркетингового отдела поднял руку:
— Я предлагаю заняться прессой и попросить профессиональные игровые СМИ провести несколько оценок.
— Что ж, идея хорошая, — кивнул Ян Шэн. — Расскажите подробнее.
Руководитель в очках кивнул:
— На самом деле, обычно игровые СМИ не делают обзоры на игры такого масштаба, но с «Phobia» все иначе.
— Я смотрел прямую трансляцию и вчера вечером сам поиграл около пяти минут.
— Общий вид и ощущения можно описать как освежающие.
— В отличие от предыдущих хорроров, эта игра не ограничивается одним лишь Jumpscare, а прибегает к более глубокому методу создания ужаса.
— Я не являюсь специалистом в обзорах, поэтому не могу четко сформулировать.
— Но могу лишь сказать, что эту игру определенно стоит проверить, и отзывы точно не будут плохими!
Услышав это, Ян Шэн и руководители многократно кивали.
Привлечение игровых СМИ для оценки действительно является хорошим средством продвижения.
В конце концов, хотя и обзоры, и новости являются медийными методами продвижения, результаты отличаются.
Обычно популярность новостных анонсов носит временный характер и не идет дальше поверхностного уровня.
Часто даже если игроки читают связанные отчеты, они просто смеются над этим, но не принимают к сведению.
Но обзор — это совсем другое дело.
Это профессиональные СМИ и профессиональные геймеры. Подробный обзор игры обычно более авторитетен и высоко ценится игроками.
Можно даже сказать, что если игра получает высокие оценки на всех основных сайтах для обзоров, то ее продажи точно не будут низкими.
Сяо Ли связался с веб-сайтом, проводящим оценку, и попросил их помочь с оценкой боязни призраков, указав мое имя.
Ян Шэн махнул рукой, приняв это предложение.
Затем он продолжил спрашивать: "Есть еще что-нибудь?"
Как и любое стадное животное, людям иногда нужен лидер.
После предложения Брата в Очках проложить путь, зал заседаний быстро оживился:
"Я думаю, мы можем использовать наш официальный аккаунт, чтобы продвигать Douyin…"
"Хотите, я попрошу технический отдел помочь и создать сенсорную кабину, посвященную призракам? С дыхательными огнями в стиле интерфейса и всем прочим. Игроки, которые купят игру, получат ее бесплатно".
"Может, мы устроим лотерею надолго, под солнцем? Главным призом будет сенсорная кабина…"
"Неплохо. Мы не только прорекламируем проект, но и нашу собственную продукцию…"
"Или так…"
На мгновение зал заседаний наполнился голосами. Все высказывали свои советы и предложения.
Остаток 80 000 юаней.
Для традиционных методов рекламы это ничто.
Но для игровой платформы, особенно такой, как Yiyou, этих денег более чем достаточно. В конце концов! Будучи одной из крупнейших игровых платформ в Huaguo, Yiyou не только лучшая в игровом мире, но и самая крутая!
Ресурсов и контактов бесчисленное множество!
Есть даже несколько каналов рекламы, за которые Ян Шэну не нужно платить. Другая сторона выполнит просьбу, если он просто мимоходом ее озвучит!
"Эффективная" реклама только началась…
(конец этой главы)
http://tl..ru/book/91647/3926604
Rano



