Глава 90
## Глава 90. Будущее ярко для всех
Дикий Запад.
В непроходимых лесах ревёт вода, устремляясь вниз по крутым берегам. Среди горных вершин, парящих в облаках, срываются вниз водопады, обрушиваясь с грохотом, образуя радужную, словно выкованную из света, арку.
Игрок с никнеймом "Тифа в 3D" присел на край обрыва, вглядываясь в бездонную пропасть внизу. Сомнения грызли его, стоит ли рисковать и прыгать вниз.
На форуме появился свежий пост, рассказывающий о секретном свитке, спрятанном под одним из десяти скалистых обрывов.
Многие игроки уже рискнули, и, вернувшись на форум, восторженно писали о находке, призывая других попытать удачу. Ведь под одним из обрывов действительно хранились сокровища!
В мире Кюсю день длится всего семь дней, после чего начинается новый цикл. За этот цикл у каждого игрока есть три попытки воскреснуть. Неиспользованные жизни сгорают в начале нового цикла.
Первая смерть – воскрешение через три секунды. Вторая – через час. Третья – через сутки. Четвёртая…
После семи дней ты снова становишься героем, не знающим страха, но боязливо прячущимся от потери опыта.
Место воскрешения – то же самое, где ты и пал. В данный момент единственное известное наказание за смерть – потеря опыта. О его размере и способе списания можно узнать на личном профиле игрока.
В худшем случае, игрок рискует потерять уровень после трёх последовательных смертей.
Для новичков это не страшно, опыт – как песок, всегда найдётся.
Раз нет реальных потерь, то почему бы не рискнуть? Пост на форуме моментально превратился в призыв к действию: лезть на обрыв и прыгать с него стало новым трендом, обещающим сказочные богатства. А вдруг повезёт, и под обрывом окажется бесценный свиток, открывающий путь к вершинам могущества?
"Пробуем! В конце концов, терять нечего. Если не доберёшься до этого уровня, то тебе и не нужен такой свиток", – убеждал себя Тифа в 3D.
Он выбрал самый сложный режим, бросил вызов судьбе, начав игру в неоглядном горном лесу. Полчаса он бродил, безуспешно пытаясь найти легендарного демона, обитавшего в этих краях. Но внезапно он оступился и с грохотом рухнул на скалу, потеряв драгоценную попытку воскреснуть.
"Ни учителя, ни опыта… Ладно, сначала спустимся с горы", – решил Тифа в 3D.
Он пошёл вниз, но, вместо того, чтобы оказаться внизу, оказался на головокружительном обрыве, у подножия которого бурлила вода, срываясь с водопада.
"Я шёл вниз, а оказался на вершине! Значит, всё предопределено судьбой!" – с трепетом произнёс Тифа в 3D, глядя на пропасть.
Он попятился, задрожав от страха. Высота была огромной, а голографическая реальность несла с собой леденящий ужас. Он хотел прыгнуть, но не решался.
Игровая капсула защищала игроков от боли, срабатывая автоматическим механизмом обезболивания. Степень обезболивания можно было регулировать в обычной жизни.
Но во время сражений уровень обезболивания был фиксированным.
Например, игрок мог спокойно съесть килограмм острого перца, а на следующий день мучиться от жжения, не спуская с лица гримасу боли. Но в бою, получив десяток ударов ножом, он даже не поморщится.
Не страх смерти и не боль мешали Тифе в 3D, а реальность происходящего, слишком большая высота.
Он долго боролся с собой, и наконец вдохнул глубоко, отвернувшись от пропасти и направившись к лесу: "Что там за магический свиток? Найду- не найду, всё равно по магазинам схожу. Может, наткнусь на какую-нибудь пещеру по дороге".
И в этот момент порыв ветра ударил ему в лицо. Тифа в 3D оступился, и прежде чем он успел выкрикнуть хоть слово, схватился за огромные красно-белые буквы, всплывающие над водной гладью внизу.
Высоту чувствовали как на твёрдой земле. Вторая попытка воскреснуть была потеряна.
Через полчаса Тифа в 3D выбрался на берег. Холодный ветер щипал щёки, его губы посинели, а здоровье стремительно уходило.
Третья попытка была всё ближе, и он не сдержался, проклиная создателей этой игровой реальности, осуждающей новичка на верную смерть. "Все твердят, что обрыв – это хорошо, но ведь назад уже не забраться! Форум нас всех заманивает в ловушку!"
"Какой ужас! Там нет ничего, кроме волшебного свитка, который можно получить бесплатно! Пойду на форум и всем расскажу, чтобы не поддавались на эту уловку!"
"Хихихи…—"
Странный смех прозвучал в его ушах, Тифа в 3D дрожал всем телом, мир потемнел.
[Ты пострадал от утраты своего жилища, твоя душа рассеялась, твоя учетная запись удаляется…]
"Что происходит… что значит 'утрата жилища'?"
С другой стороны старый демон, завладевший телом Тифы в 3D, в новом теле с красными глазами и дымящимся телом радовался жизни.
"Хихихи, с этим бессмертным телом страшны не будут никакие катастрофы! "
Старый демон закинул голову и захохотал. Утром он нашёл человека вне пещеры и щелчком послал его, оступившегося, с неподдельным удовольствием в бездну.
Он увидел в этом невозможность преодоления беды.
Простой человек с слабой духовной энергией после воскрешения относился к смерти, как к обыденности. С каждым воскрешением всё меньше страха и более безразличный взгляд на смерть.
Осторожный демон не поспешил с действиями, сдерживая радость и наблюдая за Тифой в 3D. Он убедился, что тело, пересекающее границу между жизнью и смертью, осталось целым.
"В текущем виде тело ещё довольно хрупкое, и прямое противостояние с катаклизмом не рационально. Подожду, пока я не вернусь на гору и не улажу все дела… ", – демон остановился на полуслове, задумался и взялся за тыльную сторону руки. Вода в озеро замерзла и превратилась в ледяной клинок в его руке. "Сначала испытай на себе моё бессмертие, и посмотрим, какие у него пределы".
Он поднёс клинок к телу и порезал себя.
Долгое время демон закрывал глаза.
И больше их не открыл.
Непонятно, сколько прошло времени, но чёрный туман поднялся вверх, гремя и оглушая холодное озеро. Водопад с рыком потек обратно, как Млечный Путь, а горный хребет затрещал от невиданной силы.
"Почему? Где же бессмертное тело моего я?"
…
Десятый день открытого бета-тестирования.
Гора Девяти бамбуков, Пик Санцин.
Количество игроков, пришедших на гору, увеличилось столь сильно, что в каждой комнате для практикующих уже не могло умещаться более четырёх человек. Лю Бэй попросил поздно пришедших расположиться в глубоких озерах на заднем дворе и расчистил площадку перед дверью.
После того, как было установлено десятки палаток, все умудрились как-то разместиться.
Всего за десять дней задание по изготовлению эликсиров в храме Дашэнгуань почти достигло своих целей. Он поспешил связаться с бизнесом семьи Чжу у подножия горы и попросил Чжу Куйя отправить ещё партию лекарственных трав, увеличив их количество в десять раз.
Принимались только дефектные товары, а разницу компенсировали серебряными купюрами.
Осмейся хоть разу отправить товар отличного качества, Лю Бэй обещал немедленно переменить тон!
Двухмесячный срок можно было выполнить всего за пятнадцать дней. Эффективность высока, и причина в "массовости".
Тридцать внешних учеников находились под давлением. Давление исходило как изнутри, так и извне.
Глава секты сказал, что он был очень разочарован их выступлением перед вратами в тот день. Он размышлял всю ночь и принял тяжелое решение. Если внешние ученики будут продолжать издеваться над другими, их могут изгнать из секты.
В отношении игрока под номером 100 , который не был включен в список внешних учеников, глава секты считал, что его ученики должны платить им за доброту и не могут себе позволить обвинить их, поэтому он выделил для них "тайную технику эликсира тяньян тайцин" с 80 баллами навыков, скрепя сердце и отдав большое количество ресурсов на их обучение алхимии.
Кроме того, глава секты также дал обещание, что, хотя они не являются учениками внешней секты, если кто-либо из них проявит необычайные способности и отличный характер, после того, как им посчастливится достичь стадии закладывания основы, секты Вознесения наградит их упражнением высокого уровня, подходящим для стадии закладывания основы.
По мысли главы секты, это называется бессмертной судьбой. Усердие может компенсировать недостаток . У каждого есть шанс его захватить.
Те, кто идёт вперёд, находятся под давлением, те, у кого нет мотивации войти в секту, без удобрения Лю Бэя, лук растёт сам по себе.
В глазах игроков глава секты Лю Бэй – это мастер мира, вышедший за пределы обыденного. Только Лю Бэй знает, что он установил правило, чтобы предотвратить игроков от секретных сражений на боевом поле, и изменил способ получения опыта от алхимии до злого пути сражений.
Культивация основана на поведении, просветление осуществляется природой, и не хорошо тыкать людей ножом каждый раз. Это не то же самое, что и бессмертные.
На второй день игроки увидели объявление перед вратами: "Секта Вознесения запрещает частные сражения, и те, кто будет жестоко драться на Пике Санцин, независимо от их статуса, будут изгнаны с горы".
Ещё одно радостное событие, поскольку число "лука" увеличилось, Лю Бэй постепенно изучил навыки выдачи заданий и в настоящее время накапливает опыт.
Несколько дней назад число игроков резко возросло, и Золото, Дерево, Вода, Огонь и Земля были слишком заняты, чтобы коснуться земли. Лю Бэй жалел их и нанял несколько игроков, чтобы те помогли им готовить еду.
Неожиданно задание было успешно выдано. Несколько игроков с радостью побежали на кухню, что также вызвало большой энтузиазм у других игроков.
С точки зрения текущего опыта, Лю Бэй обнаружил, что задание не можно выдать просто так, а только тогда, когда в нем есть необходимость, так что он может дать подходящее задание.
Было интересно обнаружить, что Лю Бэй думал некоторое время, сравнивая ситуацию, когда он вызвал задание.
Вскоре он отбросил беспорядочные мысли, и главным приоритетом было побудить бизнес семьи Чжу как можно скорее доставить товар к нему в дом, чтобы удовлетворить "лук", который нужно срезать.
Его не винить за поспешность. На самом деле, каждый день, когда он бездействует, он теряет один день опыта. Игроки недовольны без производительности, и он тоже не счастлив.
В настоящее время "лук" только что изучил навыки и не получил много опыта. Скорость отгрузки при одновременном открытии нескольких печей очень низкая. Подождав немного, техники освоят операции, и скорость отгрузки войдёт в период взрыва, и именно тогда он заработает много денег.
Что касается текущих потерь…
Забудь об этом. Кто заставил его чувствовать себя хорошо!
Лю Бэй уже все сделал, первая партия игроков достигает стадии закладывания основы, их уберут и наберут новых игроков, мастер будет вести ученика, или они будут учиться друг у друга, образуя положительный круг, чтобы обеспечить постоянное поступление свежей крови на Пик Санцин.
Так и нужно. Игроки зарабатывают достаточно опыта, чтобы достичь стадии закладывания основы, и уходят из деревни новичков с высоко поднятой головой. У всех есть яркое будущее.
Он, Лю кто-то там, не ищет славы и богатства, а только того, чтобы игроки были успешными в будущем. Помню, как я проходил мимо деревни новичков в один день и увидел его, старого старосту.
…
У подножия горы появился человек в чёрном.
Красота его лицо была неотразима, а шарм высокомерно снисходил к окружающим. Любой снимок с любого угла может сделать идеальное лицо, которое игрок женского пола трудно создает.
Красота рождается от природы, но не может быть создана на второй день после рождения.
Лиса Три.
(конец этой главы)
http://tl..ru/book/110618/4173199
Rano



