Создание игры: Начиная с исцеления игрока
Game Making: Start By Healing the Player
Инфо
Описание
Статистика
Чэнь Сюй отправился в параллельный мир и был удивлен, обнаружив, что многие классические и превосходные игры из предыдущих жизней не появлялись в параллельном мире.
Я хотел создать общую картину, но почему у меня все еще была «система сбора эмоций», и такие эмоции, как счастье, печаль, волнение, страх, гнев и другие эмоции, которые вызывают у игроков, игравших в игры, созданные ими самими, могут сделать их сильнее?
Закладки:
Информация отсутствует.
Оценки:
Информация отсутствует.

Rano


0
0
12 декабря 2025