Поиск Загрузка

Глава 120

10 января Чен Сюй вернулся в компанию.

Хотя день не рабочий, но помимо дежурных сотрудников на месте были и Руан Нинсюэ, Ян Синь и Цинь И.

Все ринулись толпой, разглядывая привезённый в компанию кубок и переговариваясь.

"Президент Чэнь великолепен!"

"Ну и правда, трофей в живую впечатляет сильнее, чем на экране!"

"Эти трофеи посеребренные или стерлинговые?"

"Чего это ты? Какие ещё могут быть стерлинговые? Если бы это было стерлинговое серебро, оно бы от прикосновений не деформировалось? Ладно, помогите мне поставить трофей в витрину. А если сегодня все в порядке, то я вечером приглашаю вас поужинать. За мой счёт, хорошо поедим" – с улыбкой сказал Чэнь Сюй.

Прозвучали одобрительные возгласы.

Вечером большая компания явилась в ресторан по направлению Чэнь Сюя.

Людей было немного, прежде всего потому, что Чэнь Сюй не оповещал в рабочей группе.

В конце концов, это не корпоратив, ужин или что-то подобное.

С момента создания этой игры "Туманность", кроме банкета в честь открытия, больше ничего не проводилось.

Да и сегодня выходной, а не будни.

Большая часть сотрудников точно придёт, но, по оценкам, будут и такие сотрудники, которые на самом деле не хотят приходить, но, раз это начальник, опасаются оставить о себе плохое впечатление.

Поэтому Чэнь Сюй позвонил Ян Синь, Руан Нинсюэ и Цинь И.

За столом в ресторане по-прежнему соблюдается корпоративная традиция Игр "Туманность" – никакого алкоголя.

Напитки у каждого либо охлаждённая кипячёная вода, либо кола, травяной чай, фруктовый сок и кукурузный сок.

"Это ж как надо было облажаться "Звёздному богу" от NetDragon, чтобы мы тут его так дружно проводили!" – не удержался от вздоха во время застолья Цинь И.

"Да, хоть бы приз утешительный дали" – поддержал один из работников зала.

"Гендиректор Мэн и в обычной жизни человек весьма невоздержанный, поэтому давайте-ка на этом остановимся" – останавливающим тоном сказал Чэнь Сюй.

"Сестра Синь, ты что там высматриваешь? Так увлечённо?" – с любопытством спросила сидящая рядом Руан Нинсюэ, заметив, как Ян Синь уткнулась в телефон и восхищается.

Отложив телефон, Ян Синь сказала: "Новости смотрю! Одна из самых невыразимых новостей – про пару, которая с утра пошла в ЗАГС, а меньше, чем через полдня после получения свидетельства, один из них пожалел".

"Ну это уж слишком" – озадаченно почесала в голове Руан Нинсюэ.

"Брак – это не забава! Жениться по импульсу не стоит. В нашей стране уровень разводов с каждым годом постепенно растёт, потому что многие перед тем, как вступить в брак, этого не обдумывают. Брак – это не только любовь, но ещё и ответственность", – проникновенно высказался Цинь И.

"Брат Цинь, ну ты даёшь! Ты ещё и эксперт по отношениям, хотя сам всё ещё вольный стрелок!" – с намёком пожаловался сидевший рядом с Цинь И Линь Тао.

"Вольный стрелок-то вольный, но то, что сказал Цинь И, в корне верно, плюс это напрямую связано с нашей следующей игрой. Знания Цинь И очень глубоки!" – отложил палочки и улыбнулся Чэнь Сюй.

"Э!"

"Связано со следующей игрой!?"

Мгновенно все обернулись к Чэнь Сюю с удивлёнными лицами.

Неужели связано с браком?

"Ладно, расскажу завтра, во время работы, когда соберём совещание. А сейчас сначала поедим" – не стал дальше разглагольствовать Чэнь Сюй и улыбнулся.

Послышался звон бокалов, все продолжили обсуждать какие-то отдельные не слишком интересные ситуации.

Хоть всем и очень любопытно, что за новая игра, но завтра во время работы естественным образом всё узнаем.

………………

На следующий день. Игры "Туманность".

В конференц-зале в полном составе собрались Ян Синь, Руан Нинсюэ, Цинь И и остальные.

С нетерпением ждали, как Чэнь Сюй распределит дальнейшие планы по разработке проекта.

Об этом накануне уже шла речь за столом во время банкета.

Но больше всего их интересовало, какое отношение нова игра имеет к браку.

На большом экране появился проект простого концепта дизайна, который назывался "Двое".

Увидев название концепта, все слегка обалдели.

Потому что судя по названию, это будет режим кооператива двух игроков?

В их сердцах оставались сомнения, но никто не говорил сразу, и все продолжали наблюдать.

Первая страница концептуального проекта — это концепция художественного стиля для игры с участием двух кукол, одна из которых сделана из глины, а другая — кукольная.

Видно, что эти люди также обсуждают.

"Кооперативная игра для двух игроков?"

"Художественный стиль более мультяшный, немного похож на прошлогоднюю "Смешную кухню"!"

Чэнь Сюй перебил всех и объяснил: "Верно, как все догадались, эта игра будет кооперативной игрой для двух игроков, а графика такая же, как все видят, — в мультяшном стиле".

"Что касается игрового процесса, позвольте мне дать вам краткий обзор. Это экшен-приключение с кооперативом на двоих и дешифровкой. Когда дело доходит до режима для двух игроков, все должны вспомнить и "Непослушную кухню", которую мы разработали в прошлом году, но "Вдвоем" и "Непослушная кухня" — это разные игры".

"Это будет кинематографическая игра для двух игроков, и сюжетный опыт будет таким же, как и дешифровка уровня. Это будет более важной частью игры, и объем будет больше, чем в "Смешной кухне"".

"В игре игроки могут испытать самые разные игровые режимы, FPS, прыжки на платформах и так далее".

"Конечно, из-за ограничений по времени в этом году основное внимание было уделено производству художественных материалов для игры, а разработка основного контента начнется после Нового года. Есть ли у вас какие-либо вопросы?" Чэнь Сюй посмотрел на всех и сказал, закончив говорить…

"Звучит довольно интересно, но это абсолютно не похоже на "Ебучую кухню"!" Ян Синь взглянул на концептуальный проект дизайна на большом экране.

"Кинематографическая игра для двоих, но я не думаю, что она будет иметь большой успех". Цинь И поскреб голову и сказал.

"Все предположения о продажах, сделанные до завершения готовой игры, ложны. Хотя атрибуты самой игры для двух игроков считаются узкоспециализированными и их, естественно, невозможно сравнивать с "Желейными бобами" и "Темной душой", но есть также много игроков, которые любят этот тип игр, и, если все сделать хорошо, можно получить большие продажи".

"Кроме того, это в основном для того, чтобы удивить фанатов и игроков. "Темная душа" станет вкусным десертом после "Крещения огнем". Жаль только, что День святого Валентина в следующем году, по оценкам, будет пропущен. Разработка игры не будет откладываться до Праздника Циси".

"В противном случае, возможно, найдутся игроки, чьи чувства значительно обострятся из-за этой игры и которые, таким образом, соберутся вместе!" сказал Чэнь Сюй с некоторым сожалением.

Но после произнесения этих слов Чэнь Сюй увидел, что Цинь И, Ян Синь, Жуань Нинсюэ и другие смотрят на него странными глазами.

Я ничего не сказал, но мог чувствовать смысл: ты в это веришь?

Кажется, такая же риторика была использована в "Непослушной кухне" в начале этого года! ?

В этом году появится еще "Вдвоем", но в этот раз тема — замужество.

По правде говоря, Цинь И и другие очень обеспокоены тем, что "Поездка вдвоем" станет "двойным разводом".

Видя выражения лиц всех, Чэнь Сюй тоже онемел, покачал головой и сказал.

"Встреча окончена. Ян Синь и Жуань Нинсюэ пока не покинули художественную команду. Позвольте мне рассказать вам о различных темах этой сцены и требованиях к сопутствующему оформлению".

"Когда игра будет готова, вы сами увидите, как она выглядит".

http://tl..ru/book/99977/3951331

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии