Глава 129
До знакомства с "Two Players" ни Чжан И, ни Ван Хан не думали, что столкнутся с такой масштабной кооперативной игрой.
После целого дня, казалось, что меньше половины контента было пройдено.
Игра "Two Players" сохраняет свою захватывающую форму и дальше по сюжету.
Сюжет, связанный со спасением птички, хоть и не такой весёлый, как предыдущие, но добавляет серьёзности в путешествие.
Но вскоре они снова с головой ушли в прохождение уровней и развитие способностей.
В эпизоде с кукушкой Мэй и Коди снова получают две необычные способности.
Коди может управлять временем и восстанавливать разрушения.
А Сяомей получила способность клонирования.
Как и в предыдущих уровнях, для прохождения требуются особые способности.
В этом эпизоде много невероятных моментов, например, полёт на птице. Это произвело на них большое впечатление.
Однако во время прохождения Чжан И и Ван Хан заметили некоторые отличия.
Коди и Сяомей стали действовать более согласованно и доверительно.
Во время взрыва часов в конце уровня Коди вернул время назад, чтобы Сяомей успела спастись. Это наглядно показало их взаимопонимание.
А паркур в этой части не уступал по напряжённости и захватывающему сюжету научно-фантастическим фильмам.
В конце концов им удалось воссоединиться, а Роуз была в восторге от починенных часов. Эти моменты развеяли грусть предыдущих эпизодов и пробудили любопытство к развитию сюжета.
После эпизода с кукушкой начинается специальная сессия с психологом доктором Ха Джином.
Благодаря доктору Ха Джину Коди и Сяомей попадают на новый уровень "Снежный шар".
На этом уровне герои получают похожие на магниты предметы, разделённые на две части.
Чтобы преодолеть трудности, можно использовать притяжение противоположных полюсов и отталкивание одинаковых.
Но в этот раз всё по-другому.
После рискованного приключения с кукушкой отношения Коди и Сяомей, кажется, стали немного проще.
В "Снежном шаре" они оглядываются на прошлое.
Перед деревом, застрявшим в пилораме, у них пробуждаются воспоминания.
"Смотри! Пила!"
"Эй, помнишь наше первое Рождество с Россом?"
"На которое раскупили все ёлки?"
"Да!"
"И мы пробрались в лес?"
"Срубили дерево?"
"Я думал, нас точно поймают".
Во время этого приключения они начинают делиться прошлой историей.
Вскоре они находят мёртвый город, покрытый снегом и льдом.
Доктор Харкин говорит им, что нужно ударить в колокол, чтобы возродить город.
В игре об этом не говорится, но Чжан И и Ван Хан, проходившие игру, прекрасно поняли аллегорию этой сцены.
Без сомнения, речь идёт об ожесточённых сердцах Мэй и Коди.
Во время путешествия по мёртвому городу Мэй и Коди вспоминают прошлое.
"Именно здесь мы сделали предложение, и я так нервничал".
"Знаю, именно поэтому этот момент был таким особенным".
"Так поступали?"
"Забыл, что целый параграф репетировал?"
"Это было худшее предложение руки и сердца в истории".
"Нет, мне всё равно, что ты говоришь, меня волнует то, как ты это сделаешь. Ты не хотел скрывать свои страхи, и это смело".
Как мёртвый и замерзший город оживает от звука колокола, так и отношения между ними постепенно налаживаются.
Город, колокольня и подводная кондитерская фабрика, каждый со своими уникальными сценами, сохраняют очень хорошую механику дешифрования.
В конце концов, они сажают самолёт и вместе вспоминают прошлое.
"Наконец-то сможем перекусить".
"Да, мы заслужили это".
"Именно!"
"Так точно!"
"Знаешь, мы ни разу не уезжали в отпуск с тех пор, как родился Росс".
"Неужели так давно!?"
"Да, почему мы ни разу не катались вместе на лыжах?"
"Ну, когда родилась Роза, расходы семьи возросли", — рассказали сидящие в канатном вагоне и болтающие приятели. На этом уровне игроки почувствовали в игре то, что можно назвать теплотой. В этот раз канатный вагон опустился вниз, и Коди с Сяомей стали соревноваться на ледяном спуске. Два подряд захватывающих спуска на лыжах очень увлекли Чжан И и Ван Ханя. А после появления доктора Ха Цзиня еще больше удивило то, что магниты у этих двоих выполняли функцию взаимного притяжения. Это уже не намек, а почти напрямую говорится. Сидящие перед монитором Чжан И и Ван Хань тоже вспомнили о разных тематических сценах, прошедших ранее, и лишь тогда поняли, что ни одна из них не была бесполезной. Хижина и дерево кратко представили предысторию и познакомили игроков с игровой механикой. Затем гнев пылесоса, белка и нападение пчел — все это косвенно рассказывало о несчастьях семейной жизни. После перехода на тему комнаты Росса в игре начался этап подъемов и спадов. Пара неверно истолковала слезы дочери, подумав, что превратит ее в куклу. В то время как эти двое старались уничтожить игрушку дочери, чтобы заставить ее снова плакать, появилась игрушечная обезьянка-космонавт, чтобы остановить их злодеяния. Родители хотят опечалить свою дочь, но игрушки хотят ее защитить. Этот очень иронический сюжет, словно скальпель, вскрывает родительско-детские отношения. А затем разрушение милого существа довело конфликт всей игры до апогея, то есть: как родители, они никогда не заботились о чувствах своих детей. Но именно с этого момента ритм игры стал меняться. Птичьи часы представляют собой время, смогут ли они найти достаточно времени, чтобы поладить друг с другом в ситуации, когда нужно обеспечивать себя едой, жильем и прочими вещами? Снежный шар представляет собой притяжение. Что их связывает? После прохождения уровня со снежным шаром эти двое замерли на месте и принялись болтать, очевидно, им было не все равно друг до друга. А дочь Роза за пределами снежного шара увидела, что он снова засветился, и ее мрачное настроение тоже развеялось. После прохождения этого участка Чжан И и Ван Хань поняли, что игра почти закончилась. И это так. Впереди находятся совершенно новые элементы и очень интересные уровни. В то же время здесь появляется все больше и больше интересных мини-игр. Но на этот момент Чжан И и Ван Ханя больше беспокоило интересное сотрудничество и прорыв. Сюжет игры — то, что их привлекает. В саду фиолетовый туман, увядшие и желтые ветки, обветшалые и разрушенные стены — все отражает заброшенность и оставленность этого сада. И это место раньше привлекало внимание Коди больше всего. После того, как после победы над боссом фиолетовый туман рассеялся, на земле выросли зеленые луковые цветочки и растения, а вокруг них витали маленькие желтые флуоресцентные фонарики, показывая зеленое возрождение природы и рост всего живого. Прежний увядший Джоуи тоже снова ожил, что также означает возвращение прежней страсти Коди. "Извини, я не знала, насколько это важно для Коди, а теперь… я поняла", — извиняется Сяомей перед снова цветущим Джоуи. Но Джоуи, в свою очередь, просвещает Сяомей. "Не твоя вина в том, что Коди бросил заниматься садом". "Коди, никто не может отобрать твою мечту, только ты сам можешь отказаться от нее, ты сейчас откажешься?" Из разговора с Джоуи Коди узнает, что никто не может отобрать его мечту. Все зависит от его выбора. Любовь — движущая сила самодисциплины людей, потому что с любовью они будут самостоятельно решать проблемы и идти к самодисциплине. В заключительной сцене Коди и Мэй под предводительством доктора Харкина отправляются на чердак. Финальная тема — музыка, а это мечта Сяомей. Гонги, барабаны, пение — особые способности Коди и Сяомей на этом уровне.
С помощью Коуди и Мэй и под руководством доктора Ха Цзиня герои преодолели уровень. После того, как они нашли звук, микрофон и свет, а также одолели летучего демона, освободив оркестр, подготовка к концерту была завершена. Оставалось только отрепетировать и найти аудиторию. Они пошли на дискотеку, где Коуди нашёл аудиторию для концерта — группу светящихся палочек. После того, как всё это было сделано, в толпе среди бесчисленных светящихся палочек состоялся уникальный концерт. С задней части сцены Сяомэй медленно вышла на сцену. Успокоив свои волнения, Сяомэй стояла на сцене и громко пела. Настал момент, когда музыка Сяомэй звучала в окружении распускающихся фейерверков и аплодисментов бесчисленных светящихся палочек. Коуди и Сяомэй поднялись в воздух над сценой, обнялись и поцеловались. Это также означало, что изначально нарушенные чувства наконец-таки слились воедино в этот момент. Они снова превратились в кукол и, наконец, нашли способ по-настоящему вернуть себе прежний облик. Сяомэй, спящая на диване, и Коуди, лежащий на столе, проснулись. И когда Коуди и Сяомэй заново открыли свою любовь, пережив испытания и невзгоды. На самом деле, их дочь Роуз также изо всех сил старалась спасти любовь своих родителей. В детстве она думала, что первопричиной ссор родителей была она сама, поэтому решила покинуть семью и позволить им вновь стать друзьями. Конечно, Коуди и Мэй всё-таки нашли Роуз. У станции Сяомэй и Коуди взяли за руки свою дочь Роуз и медленно пошли домой. Игра теперь окончена, но список актёров в конце также преподнёс игрокам немало сюрпризов. Почищенный пылесос, организованный ящик для инструментов, переставленная обезьяна в космосе, ухоженный сад и цветущие цветы, а также починенный милашка, часы с кукушкой на стене, снежный шар на столе и граммофон с музыкой и книга о любви, одиноко стоящая на полке, заставляют людей улыбаться. Глядя на эту сцену, Чжан И и Ван Хань, сидящие перед монитором, также слегка улыбнулись. «Это, пожалуй, самая интересная игра для двух игроков, в которую я когда-либо играл!» — сказал Чжан И с некоторой эмоцией. Сидящий рядом с ним Ван Хань кивнул в знак согласия: «Давай уберём эти слова "пожалуй"!»
http://tl..ru/book/99977/3951736
Rano



