Глава 39
Место проведения награждения научно-фантастической экспедиции игрового департамента находится в игровом департаменте города Мэджик.
Что касается местоположения, то это конференц-зал в здании игрового департамента города Мэджик.
Сказать, что это церемония награждения, на самом деле совершенно не соответствует слову "церемония".
Хотя это и время Национального дня, в игровом департаменте все равно остается много сотрудников.
Я просто не знаю, штатный ли это сотрудник или рядовой контрактник.
Нет шикарных сцен. Сотрудники игрового отдела фотографировались и брали образцы, в основном используя мобильные телефоны.
С другой стороны, у входа в игровой отдел много игровых СМИ с табличками и камерами на плечах.
Но эти игровые СМИ в основном фотографировали издалека, и никто не подходил к интервью.
В конце концов, это начало. Даже если будет интервью, то только после того, как дизайнер примет участие в официальном мероприятии от игрового департамента.
Хотя все очень просто, Чэнь Сю, который впервые принимал участие в этом мероприятии, счел его очень интересным.
Если сейчас только половина второго, если придете раньше, вас предупредят, а официально начнут в два часа.
Я последовал за сотрудниками во временно переоборудованный конференц-зал, который был довольно большим.
Стиль оформления всего конференц-зала красно-коричнево-белый, ступенчатый.
Стулья расставлены в двух частях, над главной трибуной — большой горизонтальный стол, с двух сторон от фона — ярко-красные флаги, а сверху по центру — государственный герб.
Повсюду в конференц-зале стоят пластиковые подставки с указанием имени каждого разработчика игр.
Вскоре Чэнь Сю увидел свое место, место в первом ряду у стены, и в то же время он был человеком на позиции рядом с ним.
"Вы Чэнь Сю? "Полет на Луну" действительно заслуживает первого места". Он уступил свое место и пропустил Чэнь Сю. У Мэн Цзо, сидевшего рядом с ним, была слабая улыбка на лице, но в глубине души было очень сложно.
Было бы ложью сказать, что нет нежелания.
Но что касается ненависти, то ее еще меньше.
Он даже немного восхищался им, ведь он тоже играл в игру "Полет на Луну", которая также глубоко его тронула.
"Мистер Мэн? Я давно восхищаюсь вашим именем и тоже очень люблю "Героев галактики", особенно дизайн уровней главы 3, который очень хорош". Услышав слова собеседника, он взглянул на табличку перед ним и Чэнь Сю протянул руку с улыбкой на лице.
"Где, где, повествование в "Полете на Луну" идеально, а разработанная вами ранее "Под легендой" еще более удивительна". Мэн Цзо пожал руку Чэнь Сю и подсознательно похвастался бизнесом, но он быстро отреагировал.
Почему он так хорошо знал эту сцену?
Кажется, это в точности совпадает с той сценой, которую он вообразил у себя в голове месяц назад!
Это главный герой и второстепенные роли, кажется, что-то не так.
Мэн Цзо, отпустивший его руку, замолчал.
Но в это время Чэнь Сю не успел заметить, что он ненароком "ранил" юный ум дизайнера.
Потому что некоторые дизайнеры, заметившие здесь движение, подошли и заговорили с Чэнь Сю.
Чэнь Сю был удивлен тем, что было несколько разработчиков, которые довольно хорошо знали их, и они были очень воодушевлены.
Постучав по боковине, Чэнь Сю тоже разобрался.
Хотя эти люди и не знали его, у всех у них была одна и та же характерная черта.
Это было разорвано на части Chung Media в Интернете до этого.
Просто они были не такие, как Чэнь Сю, и просто махнули рукой.
Его затоптала другая сторона даром, и он также одолжил волну их популярности.
А Чэнь Сю подарил им волну гнева раньше.
Кроме того, теперь, когда Чэнь Сю выиграл первый титул этой экспедиции, многие дизайнеры, естественно, пришли, чтобы взять на себя инициативу узнать.
В конце концов, каждый в игре, и еще один друг ведет к еще одному пути.
В телефоне было много дизайнерских номеров, и несколько небольших групп дизайнеров были добавлены к учетной записи, использующейся для обмена сообщениями.
Пока все общались, руководители игрового отдела вскоре пришли в конференц-зал.
Прежде чем прийти сюда, Чэнь Сюй тоже сделала домашнее задание.
Чэнь Сюй хорошо знает всех руководителей игрового отдела. В конце концов, в будущем определенно будут возможности пообщаться друг с другом.
Церемония награждения официально началась. Ян Чэнь, начальник игрового отдела, выступил с речью на сцене. Мужчина среднего возраста лет пятидесяти, он был худым, высоким и носил золотые очки, что соответствовало образу традиционного интеллигента.
Содержание речи весьма серьезно и официально.
После речи, когда речь зашла о церемонии награждения, Ян Чэнь торжественно сказал.
Под аплодисменты Чэнь Сюй также прошел вперед с улыбкой на лице. Когда аплодисменты стихли, Чэнь Сюй взял у Ян Чэня красный блокнот, представляющий первую премию, и маленькую книжку, представляющую первую премию. медаль.
Далее следует благодарственная речь за победу в награде. Чэнь Сюй уже запомнил этот фрагмент, поэтому он изменил его в соответствии с образцом благодарственной речи участников конкурса в прошлом году.
Будет ли столкновение или нет, его не волнует, в любом случае он первый, кто говорит.
'Спасибо всем лидерам, я имею честь завоевать первое место в этом туре соревнований, я очень рада стоять здесь в этот момент…'
После выступления Чэнь Сюя из зала раздались бурные аплодисменты, но у сидевшего рядом с Чэнь Сюем Мэн Цзо в это время было немного странное выражение лица.
Почему эта благодарность так похожа на его?
После того, как все игровые дизайнеры закончили свои выступления на сцене, они держали в руках сертификаты и медали и каждый оставлял фотографию перед сотрудниками игрового отдела. В основном мероприятие было закончено.
Выйдя из игрового отдела, репортеры, которые раньше ждали у двери, на этот раз не были вежливы и все собрались вокруг.
Однако основное внимание различных СМИ уделяется Чэнь Сю и Мэн Цзо из студии Jianhuolei компании NetDragon.
В конце концов, в этой группе у них двоих больше тем для обсуждения.
"Учитель Чэнь, что вы думаете о том, что выиграли первую премию на этот раз?"
"Учитель Чэнь, есть ли у вас планы разработки новой игры после "К Луне"? Будет ли это по-прежнему более теплая игра, такая как "К Луне"?"
Группа репортеров придумала разные вопросы.
Однако очевидно, что все относительно сдержанно, и это не эксклюзивное интервью. Если ответит Чэнь Сюй, в основном каждый может это отправить, все зависит от того, кто сможет быстро опубликовать рукопись.
"Победа в первой премии очень неожиданна и очень приятна, я никогда не ожидал, что руководители так оптимистично настроены в отношении игры "К Луне" и одновременно заняли первое место в этом туре, я тоже под давлением. Чтобы продолжать вносить свой вклад в развитие отечественной игровой индустрии…"
Слушая тираду Чэнь Сю, окружающие СМИ стали подавленными.
Как ты, такой молодой дизайнер, можешь говорить так официально?
Никаких всплесков вообще!
Но вскоре слова Чэнь Сю ниже сделали их еще более подавленными.
"Что касается новой игры, то у меня еще нет никаких зацепок. Это более теплая игра? Я сейчас не могу сделать вывод, но лично я предпочитаю разрабатывать этот тип игр. В конце концов, я всегда чувствую, что должен считаться воином любви. Бар."
http://tl..ru/book/99977/3948249
Rano



