Глава 46
"2333333, Бро, брат Сан дышит с трудом".
" "Хаха, не говори об этом, брат Сан в беде".
" "Ужастики для меня как воздух".
" "Хахаха, поторопись и позови кого-нибудь принести вентилятор брата, брату трудно дышать!"
" "Бро, не паникуй, если трудно, давай остановим трансляцию, мы знаем твою".
" "Что вы знаете, братан делает спецэффекты в прямом эфире!"
Хотя это и игра в жанре ужасов, хотя прошло всего несколько минут с момента ее начала.
Но обстрел в комнате трансляции в прямом эфире, похоже, наступил в канун Нового года.
Глядя на обстрел в комнате трансляции в прямом эфире, Сань Исе в это время также стало немного неловко.
Эта игра совершенно не похожа на хоррор, который он понимает!
Эта атмосфера, эта картинка, чувство погружения, которое она приносит, не слишком сильное.
Она даже вызвала у него ощущение, что не слабее игр с виртуальной реальностью.
В основном из-за особенностей хоррор-игр.
С психологической точки зрения, когда игроки сосредоточены на игре, они могут получить супервысокое чувство погружения.
Остальная часть игры в основном через историю, а также музыку и т. д., позволяет игроку медленно погружаться в нее.
Но хорроры отличаются.
Игроки прекрасно понимают, что их напугают в такого рода игре, но не знают, где напугать.
В сочетании с атмосферой музыки и декораций игроки начинают уделять больше внимания игре.
Точно так же такого рода игра также встречается в играх FPS.
Вот почему в такого рода игре игроки чувствуют себя очень уставшими после постоянной игры.
Потому что эти игры требуют большой концентрации внимания игрока.
Посмотрите на экран в игре, а затем посмотрите на обстрел рядом с ним.
Сан Исе медленно отодвинул кресло назад, затем отодвинул мышь и клавиатуру и поставил их на маленький табурет рядом с коленями.
Постарайтесь немного расслабиться, пытаясь создать дистанцию.
Конечно, эффект от этого — инь и ян обстрела в комнате прямой трансляции.
Также немного неудобно играть с собой.
Но что более важно, Сань Исе обнаружил, что это вообще не принесло ему никаких изменений.
Наоборот, из-за расстояния ему показалось, что рядом с ним и позади него кто-то есть.
Пролез через щель в стене, залез в вентиляционный ход и взглянул на информационную ленту на дополнительном экране рядом с ним, и играть было действительно неудобно.
Сан Исе машинально осмотрел комнату, а его голос стал громче, чтобы укрепить себя.
"Да ты курица! Чего бояться-то? Я на это полагаюсь!"
"Ой! В панике с молотком!"
"Паника полезна?"
"Ты курица, что ж тебе не надо ходить пошагово?"
"Какая польза от паники?"
"Я вообще не боюсь!"
Выбравшись из вентиляционного хода, глядя на окровавленные стены вокруг, Сан Исе незаметно проглотил слюну.
В это время он уже управлял персонажами в игре, чтобы подойти к фальшивой двери, и он не подозревая об этом открыл дверь.
В следующий момент музыка в игре стала резкой и быстрой, и в то же время висящий труп за дверью вдруг полетел в главного героя игры.
Мгновенно заполняет весь игровой экран.
Главный герой игры вместе с Санем Исе, стоявшим за ее пределами, одновременно издали пронзительный крик.
"Аааааа!"
Сильный стимул, Сань Исе сделал двойную пометку и повторил предыдущую маскирующую операцию.
Тяжело дыша, Сан Исе мог ясно ощутить биение своего сердца.
Бух, бух, сильное и мощное.
Это все напугано только что увиденной сценой.
"Курица, курица! Ничего, если я кричу, а ты чего кричишь!" — попытался сменить тему Сань Исе, слушая в наушниках крик главного героя.
= Возможно, никто в это не поверит. Он просто выпалил это. Кроме внезапного шока от открывания двери, чтобы убить, самое главное, что протагонист в игре говорит первым.
Он был поражен, и когда он услышал, как протагонист говорит в игре, то невольно поддался инстинкту и последовал за ним.
Телёнок, которого не было видно на камеру, немного покачивался под столом, и Сань Исе только почувствовал, как его одежда сзади промокла от холодного пота, который только что выступил.
Прикоснувшись одной рукой к груди, Сань Исе дважды глубоко вздохнул.
Глядя на экран игры, он некоторое время колебался, затем встал на камеру, понизил температуру кондиционера и достал пуховик с капюшоном из шкафа рядом.
"Братцы, температура кондиционера слишком низкая, мне немного холодно. Я пойду оденусь". Сань Исе, произнося эти слова, надел пуховик, а затем надел шапку и продел наушники через шапку.
Увидев действия Сань Исе, зрители эфира естественно заполнили экран комментариями.
'? ? ? ? ? ? ? ?’
‘Молодец, Бро Сань. Бро Сань надел шапку просто потому, что голова замерзла, не боится.’
‘То есть, хоррор-игры — это как воздух для Бро Саня, разве Бро Сань боится?’
‘Не паникуй, Бро Сань, мы знаем, что ты не боишься.’
Глядя на комментарии, которые начали превращаться в противоречивые в эфире, Сань Исе был в замешательстве, но не мог найти причины для возражения.
Вооружившись, Сань Исе заменил батарею в разрядившейся камере и продолжил исследование.
Когда я вошел в дом, я увидел всю сломанную и разбитую мебель, всю кровь на полу и стенах, а также неопознанные трупы в шкафах на полу, и у всех у них отсутствовали головы.
В режиме ночного видения отображается бледно-зеленый экран, что добавляет немного ужаса в атмосферу всей игры.
По крайней мере, на трупы и обрубки на полу он даже не осмеливался смотреть.
'Быстро!’
Как раз когда Сань Исе оказался посреди комнаты, внезапно заговорил один из "трупов".
На камере Сань Исе вздрогнул от страха. То, что изначально было прищуром, превратилось в таращилку, но на этот раз он не закричал.
"Да ты трус! Людей можно и до смерти напугать!"
Взглянув на источник голоса, я увидел, что говорящим был человек, который был насажен на стальной стержень, как чуанчуань.
'Быстро… быстро… беги!’
'Эти люди убили нас… всех нас… раньше, чем нашли тебя… быстро…'
'Выбирайся из этого… из этого здания…'
После того, как он закончил говорить, умирающий человек замолчал. Очевидно, этот человек был связующим звеном в игре, и после произнесения реплик ему не нужно было жить.
Но в это время у Сань Исе не было ни малейшего желания раскрывать секреты психиатрической больницы Джушань.
У него была только одна мысль: бежать!
Потому что происходящее и атмосфера слишком угнетают.
Все было странным и тревожным.
Зачем он играет в эту игру и почему он исследует эту психиатрическую больницу!
"Блин, пустите меня! Пустите!"
Благодаря функции ночного видения камеры Сань Исе вышел из угнетающей маленькой темной комнаты и вышел в коридор с относительно обильным светом.
Но он не заметил, как, когда он дошёл до променада, мимо двери рядом с ним промелькнула темная тень.
http://tl..ru/book/99977/3948500
Rano



