Глава 52
Трендовая тема «Побега» в интернете всё ещё набирает обороты.
На самом деле, насколько долго будет гореть этот «огонь» под названием «По побег», напрямую зависит от того, как долго его будут подогревать на стриминговых платформах.
Вряд ли можно рассчитывать, что «Побег», являясь игрой в жанре хоррор, сохранит свои высокие позиции в тренде.
В то же время в интернете разлетелись слухи, что некоторые разработчики игр задумались о выпуске хорроров с похожим геймплеем.
Очевидно, они хотят и дальше эксплуатировать волну хоррор-лихорадки, поднятую «Побегом».
Впрочем, одно можно сказать точно — большинство игр-подражателей будут сделаны в жанре эскейп-рум и обойдутся без боевой системы.
Чэнь Сю не придавал этому большого значения.
Ведь разработка «Побега» изначально не входила в планы Чэнь Сю.
Не случись ему вытащить недавно реквизит, превращающий очки в деньги, Чэнь Сю не стал бы браться за этот проект.
«Со сроком действительно маловато — всего два месяца». Чэнь Сю прокручивал в голове возможные варианты и подсчитывал.
По-настоящему масштабные проекты и VR-игры пока оставим в стороне.
Капитала маловато.
Кроме того, приближающийся китайский Новый год не оставляет времени на разработку даже игры среднего масштаба, её можно будет выпустить только после праздников.
А в этот период Чэнь Сю намерен использовать кадровое агентство, чтобы нанять талантливых специалистов, которые могли бы взять на себя не связанные напрямую с разработкой игр задачи.
А ещё есть игровая платформа Nebula.
Если говорить о функционале, то у Nebula сейчас вроде бы есть всё необходимое: магазин, инвентарь, сообщество, друзья и отзывы, а ещё мастерская, которая была на платформе Steam.
Конечно, некоторые элементы пользовательского интерфейса, например, рекомендации, пока не реализованы. Ведь на данный момент игр всего три штуки.
«Побег», «Путешествие на Луну» и «Под легендой».
Платформа уже более или менее готова, проблема в отсутствии пользовательской базы.
Сейчас общее количество проданных игр на Nebula составляет всего 15 000 копий.
А суточное количество активных пользователей не дотягивает до 1000 человек.
Но несмотря на столь грустные цифры, Чэнь Сю возлагает на эту платформу большие надежды.
«Финансирование пока что есть, так что пора заняться платформой», — подсчитывал Чэнь Сю.
Быстрее всего набрать базу пользователей для платформы можно придерживаясь стратегии эксклюзива.
Крупные отечественные и зарубежные игровые корпорации, а также некоторые каналы, поступают именно так.
У них тоже есть эксклюзивные стратегии.
Но этот путь не подходит Nebula в её нынешнем виде.
Деньги есть, но разрыв в капитале по сравнению с крупными игровыми компаниями всё ещё слишком велик.
Если прибегнуть к стратегии эксклюзива, то придётся выпустить невероятно интересную игру.
Но в чём загвоздка: выпусти мы такую игру сейчас, мы просто сыграем на руку другим игровым компаниям.
Ведь у геймплея нет правовой защиты, и многие многопользовательские онлайн игры, вышедшие в прошлой жизни, были самыми настоящими хитами и в руках Чэнь Сю стали бы настоящим оружием.
Но если мы используем их сейчас, то навредим не конкурентам, а самим себе.
«Многоканальность, система выкупа, скидки, абонементы, многопользовательский онлайн».
Сидя за компьютером, Чэнь Сю размышлял в течение долгого времени, затем взял ручку и написал несколько ключевых слов в своём блокноте.
Это были характеристики игры, которую он намеревался выпустить в ближайшее время.
Каналы — это само собой. Эксклюзивность сейчас Nebula не по карману.
Система выкупа — это возможность продавать игры дешевле конкурентов, что должно привлечь больше игроков на платформу Nebula Games.
Что касается абонементов, то они будут работать так: игрокам, купившим в других магазинах новую игру, нужно будет зарегистрировать учётную запись в Nebula Games для активации.
Возможно, это может отвадить часть игроков, которым это покажется слишком хлопотным, а некоторые каналы даже запрещают данную модель ассоциации аккаунтов.
Но это все еще очень важно в плане накопления пользователей для ранних игр Nebula.
Независимо от того, покупают они что-то или нет, игроки могут зарегистрироваться даже без загрузки платформы.
По крайней мере, вы можете сначала зарегистрировать пароль.
Для многопользовательской онлайн-игры лучше обеспечить данный режим, позволяя игрокам соединяться на разных платформах.
Что касается выбора проекта, то игра также не будет слишком громоздкой.
В конце концов, это исследовательская игра.
Кроме того, в этом году Праздник весны относительно поздно, а канун Нового года будет отмечаться только 11 февраля по лунному календарю.
Двух месяцев будет достаточно для разработки недорогой игры.
………………
Сидя перед компьютером, я составил план для следующей крупной разработки.
Чэнь Сюй вышел из офиса, чтобы подышать свежим воздухом, и заодно подумал, какую игру выбрать для следующего нового проекта.
В конце концов, у него все еще есть из чего выбирать.
Пришло время уходить с работы, и некоторые сотрудники, которые не пошли домой в полдень, поприветствовали Чэнь Сю, увидев его.
Чэнь Сюй тоже кивнул им в ответ. Глядя на площадь офиса, Чэнь Сюй также задумался о том, стоит ли его расширять.
Раньше, когда людей было мало, этого не чувствовалось. Теперь отдел исследований и разработок находится вместе с другими отделами. Офисные помещения немного тесноваты, и каждое рабочее место просто разделено изоляционными досками.
Однако эта мысль только возникла, и, прежде чем он успел задуматься об этом, его прервали Ян Синь и Жуань Нинсюэ, которые подошли к нему.
"Господин Чэнь, вас превратили в эмодзи", — сказала Жуань Нинсюэ с улыбкой на лице.
"Нет, надо сказать, что высказывание нашего президента Чэня превратили в эмодзи". Ян Синь поднял свой мобильный телефон и сказал.
Чэнь Сюй взглянул на него и немного потерял дар речи.
Он увидел, что на мобильном телефоне Ян Синя был отображен скриншот, который был обработан в PS.
Содержание экрана – это скриншот главного героя из игры “Побег от ножниц доктора”, который режет свои пальцы, чтобы сделать "упражнение для живота", а рядом с ним есть фраза: Я — воин любви!
Ян Синь провел пальцем по экрану, и появился новый эмодзи – скриншот толстого дяди, ковыряющегося в голове.
Конечно, на картинке есть мозаика, а рядом с ней строчка: Я тоже воин любви!
"Этот мем еще не исчерпал себя?" Чэнь Сюй был немного ошарашен, но и немного развеселился.
"Конечно, нет. Если кто-то из игроков в "Побег" не знает об этом меме, ему будет стыдно за свой опыт, когда его напугали!" Жуань Нинсюэ сказала с улыбкой.
"Ну да!" Ян Синь согласился.
"Кто заставил вас с самого начала давать такие безумные объяснения, господин Чэнь!" Жуань Нинсюэ выкопала официальный блог, размещенный Чэнь Сю раньше.
Количество лайков превысило 500 000, а комментариев — более 70 000.
"Игроки всегда меня неправильно понимают!" В конце концов, на лице Чэнь Сю все еще была улыбка, и в его голове мелькнула мысль.
"Хорошо, я решил! Я должен подтвердить свой ярлык "воин любви". Я решил выбрать очень дружелюбную игру для следующей игры". Чэнь Сюй сказал с улыбкой.
Жуань Нинсюэ удивленно спросила: "Господин Чэнь, так скоро новый проект? Какого типа!?"
"Довольно дружелюбный? Господин Чэнь, вы опять будете использовать этот набор риторики из "Побега", не так ли?" Ян Синь выразил сомнения.
"Не волнуйтесь, я подумаю об этом два дня, а затем расскажу вам о содержании игры, но размер будет не очень большим, так уж совпало, что в этом году Праздник весны и День святого Валентина будут отмечаться вместе, и тогда я представлю игрокам очень подходящую игру. Игра". Чэнь Сюй сказал с улыбкой.
http://tl..ru/book/99977/3948745
Rano



