Поиск Загрузка

Глава 81

Сидя перед компьютером, чувствую тяжесть во всем теле.

Сначала было веселое настроение, потом жестокость и юмор существовали вместе, но сейчас я вижу только жестокое представление войны.

Три мужчины, одна женщина и собака — вот полный состав главных героев игры.

Поскольку игра олицетворяет жестокость войны, она выполнена в стиле граффити-мультфильма в 2D.

Юмор граффити-мультфильма резко контрастирует с жестокостью войны. В то же время в игре есть множество коллекционных предметов, в которых зафиксированы реальные исторические события.

Игроки чувствуют, что игра рассказывает реальную историческую историю.

В отличие от большинства антивоенных игр, эта игра призвана показать не внешний вид войны, а то, что происходит внутри.

Она не изображает войну с макроэкономической точки зрения.

Каждый персонаж не имеет ничего общего с войной, и всех их вынуждают участвовать в этой мировой войне из-за политики.

Карл, Эмиль, Фредди и Анна больше всего беспокоятся о счастье своих семей и о своей собственной жизни.

Никто не сказал, что они активно хотели внести свой вклад в войну.

Для них это была война, развязанная трагической надменностью, жестоким непониманием, провальным дипломатическим обманом, невежественным национализмом и долгой историей недоверия и взаимной вражды.

И все это не имеет к ним никакого отношения, кроме того, что их скромное счастье разрушено.

Фредди хотел отомстить за свою жену, Анна хотела найти своего отца, а Эмиля и Карла насильно призвали в армию. На поле боя им было все равно, кто победит в войне, они беспокоились только о безопасности своих семей.

Цель игры в том, чтобы игроки почувствовали вместе с этими персонажами, какую боль приносит война людям.

Будучи незначительными участниками на поле боя, главные герои переживают град пуль, грязные окопы, ледяную зиму и угрозы, которые несут различные виды военного оружия.

У всех у них есть общее желание: надеяться, что война закончится как можно скорее и что они смогут вернуться к своим семьям.

Надо сказать, что сейчас Лилиу понимает эмоции, которые хочет выразить игра.

Некоторые из них помогли Карлу сбежать из лагеря военнопленных, но в сердце Лилиу все еще не хватает Фредди и собаки, о жизни и смерти которой ничего неизвестно, и Эмиля, который все еще застрял за пределами крепости.

Но следующий момент сюжета игры заставил ее затаить дыхание.

Потому что Фредди не умер, он все еще собака.

Так же, как когда спасли Эмиля, собака вытащила Фредди из-под завалов.

И здесь воспоминания Фредди также подтверждают предположения Лилиу об истории, стоящей за ним.

Почему Фредди так ненавидел войну, потому что она отняла жизнь его жены.

На стороне Фредди отец Анны, старый профессор, тоже выжил, и вместе они отремонтировали поврежденный танк.

Они оба сели в танк и уехали из замка, а Эмилю удалось сбежать обратно.

Несмотря на провал миссии, французская армия была в восторге от того, что вернула старого профессора и захватила танк.

Несколько человек сфотографировались вместе, и Эмиль отправил это фото Анне.

Но эта встреча была очень недолгой, и вскоре Эмиль и Фредди разошлись. Фредди отправился на Сомму, а Эмиль отправился на Волву, чтобы сражаться с немецкой армией в шахтерском туннеле.

Здесь обе стороны с трудом роют туннели, и очень сильно пахнет порохом.

Вполне возможно, что вражеская и наша армии разделены всего лишь слоем земли, поэтому даже стетофоненд, который обычно используется для лечения и спасения людей, здесь стал инструментом войны.

«Это слишком тяжело и удручающе». Лилиу перед компьютером вздохнула, глядя на экран в игре.

Канарейки в клетках для проверки уровня яда в грунте и постоянно гибнущие минеры.

Хотя здесь все еще используется стиль мультфильмов с граффити, все равно это вызывает только депрессию.

В этот момент справа на экране раздался крик о помощи, и Лилиу управляла Эмиром в игре, чтобы он копал вправо.

В отличие от Эмиля, который до этого держал в руках ложку, он также на сей раз сменил ружье на пушку. Он успешно перевоплотился из повара в шахтера, а ложка в его руке была заменена на военную лопату.

"А, это немецкий офицер, а не приятель".

Выкопав проход, Лиулиу увидел немецкого офицера, который случайно задел кабель и завис в воздухе, исполняя танец и призывая на помощь.

"Увы, все они бедные жертвы войны. Я спасу тебя позже".

Глядя на экран в игре, Лиулиу вздохнул с чувством и воспользовался колесиком рядом с собакой, чтобы опустить немецкого офицера.

Опущенный немецкий офицер посмотрел на бегущего Эмиля, заранее отложил пистолет в сторону, а затем любезно протянул руку.

"Неужели я подружился с немцем?" — ошеломленно подумал Лиулиу, сидящий за компьютером.

Проход слева в игре был заблокирован, так что Эмилю пришлось искать новый выход вместе с немецким офицером.

По пути они помогали друг другу и успешно сбежали.

Когда Эмиль уже почти уходил, их обнаружила группа немецких солдат.

Но тут немецкий офицер выступил по собственной инициативе, объяснил всё Эмилю и помог ему вернуться в армию.

Увидев, как двое людей пожимают друг другу руки и выражают свою дружбу, Лиулиу за компьютером расплылся в улыбке.

"Это так здорово, эта часть сюжета так умиляет! В такой жестокой войне такая душевная сцена бесценна". Лиулиу изрёк с чувством: "Интересно, читали ли вы роман под названием "Военный конь"? В нём есть похожая сцена, хорошая… Мне кажется, будто меня вылечили".

"Похоже, Чэнь Сюй недаром утверждает, что он воин любви! Эта история такая душещипательная". Лиулиу, сидящий за компьютером, улыбнулся.

Тяжёлая атмосфера в игре всегда вызывала у неё некоторый дискомфорт.

Но теперь эту умилительную сцену можно назвать тёплым солнцем, которое внезапно появилось зимой, согревая всего человека.

Но… тёплое солнце светило недолго.

В игре Эмиль, вернувшийся в штаб, получил новое задание — доставить ящик вещей.

Когда солдаты доставили вещи в нужное место, они сняли белую ткань, и оказалось, что ящик был полон взрывчатки.

А что ещё важнее, на следующем кадре игры показали место над взрывчаткой крупным планом.

Лиулиу увидел знакомое лицо.

"Не может быть! Разве это не мой товарищ! Не может быть!"

Увидев этот кадр, сердце Лиулиу заныло.

Дальнейшие события подтвердили её предчувствия.

Взорвалась взрывчатка, нанеся немецкой армии колоссальный урон, а спасший Эмиля немецкий офицер погиб на месте.

[Французские офицеры довольны огромными потерями, понесёнными противником]

[А Эмиль, посчитав это трусливым поступком, в гневе отказался от награды]

Эмиль бросил только что полученную медаль в пылающее пламя, а тут ещё Анна нанесла ему более существенный удар.

Карла расстреляли за попытку бежать из лагеря для военнопленных.

Точно как Эмиль из игры, Лиулиу, сидящая за компьютером, и другие игроки, которые дошли до этого момента, были ошеломлены.

В этот момент Лиулиу вспомнила, как раньше нахваливала Чэнь Сюя, а теперь она хотела сказать всего одно: можно ли перемотать время обратно?

Что там насчёт душевного тепла? Что там насчёт исцеления! Это натуральное уныние!

Теплота в начале — это просто предлог для ещё более сильного душевного разрыва!

В первом эпизоде они ещё друзья, а во втором эпизоде я не убивал Борена, но Борен погиб из-за меня.

Хотя ты и понимаешь, что это война.

Можно даже сказать, что настоящая война гораздо суровее.

Но эмоционально это всё равно очень тяжело.

http://tl..ru/book/99977/3949925

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии