Глава 90
По мере приближения даты релиза.
Также раскрывается объем инвестиций в рекламу Nebula Games в этой области.
В этой части сайта игровых СМИ представлены различные отчеты, связанные с "Dark Souls".
В то же время, на платформе прямых трансляций и на видеоплатформе также проходят мероприятия, связанные с "Dark Souls".
И самое прямое предложение, то есть акции игровой платформы Nebula для "Dark Souls".
Купон в размере 69 юаней доступен только пользователям игровой платформы Nebula.
Должен сказать, что такие реальные деньги приносят игрокам пользу, и можно сказать, что это довольно эффективно для привлечения пользователей.
После объявления о проведении мероприятия Nebula Games привлекла около 150 000 новых пользователей.
И это число постоянно растет.
Конечно, для большинства игроков самое прямое место.
Это когда они наконец-то смогли испытать игру Dark Souls.
В крупных игровых форумах игроки, обсуждающие "Dark Souls", могут заметить их радость в строках.
После такого долгого ожидания я наконец-то могу развести огонь!
………………
В одном из районов императорской столицы Чжан И и Ван Хан обсуждали планы на выходные в честь Национального дня.
"Хочешь пойти на гору Цзюхуа?" — предложил Чжан И.
"Что ты пойдешь на гору Цзюхуа? На гору Цзюхуа люди идут сжигать благовония. Кроме того, ты можешь подняться на гору? В прошлом году тебе хватило сил подняться на гору Хуаншань по канатной дороге. После оставшихся лестниц и нескольких шагов тебе было нехорошо". Ван Хан закатил глаза.
Двое еще обсудили несколько мест подряд, а затем каждый нашел несколько недостатков.
Это не слишком утомительно, просто там слишком много людей, или это не очень весело.
В конце концов, у двоих нашлось общее мнение: "Почему бы нам не поиграть в игры, я слышал, что "Dark Soul" от Nebula Games уже в сети".
"Хорошая идея!" Ван Хан, как любитель игр, тоже согласился.
Главное, чтобы было увлекательно, а куда пойти, не так уж важно.
Тем более, когда думаешь о важных достопримечательностях, да еще и в праздничные дни, такие как Национальный день, переполненных людьми, значит, это не турист пошел играть, а ищет неприятности?
Насколько хорошо сейчас?
Ешьте мороженое под кондиционером дома, а затем испытайте самые чистые игровые развлечения.
Вот как надо жить.
"Эй, ярлыки совсем не такие, кажется, эта игра довольно сложная!" Как представители прилежного и экономного ведения домашнего хозяйства, они, естественно, выбрали игровую платформу Nebula, и Ван Хан обнаружил особенность, когда он вошел в интерфейс магазина.
То есть игра "Dark Soul" находится на игровой платформе Nebula. На игровой платформе Nebula есть четыре официальных ярлыка: ARPG, Dark Fantasy, Exploration Adventure и Difficulty.
Услышав слова Ван Хана, Чжан И, который сканировал QR-код, чтобы заплатить, небрежно ответил: "Кого волнуют эти ярлыки? Не волнуйся, это все блеф, и насколько это может быть сложно? Разве мы оба не смотрели предыдущую онлайн-пресс-конференцию? Я думаю, что это так".
"Хорошо, я купил ее, я готов разнести молву!" Чжан И потянулся.
"Однако, если в эту игру, кажется, можно играть вдвоем, это будет более проблематично". Ван Хан сказал Чжан И. На предыдущей онлайн-пресс-конференции Чэнь Сюй также говорил о многопользовательском игровом процессе.
"Давайте используем один компьютер для игры одного файла сохранения, и тот, кто умрет, перейдет на другой". Чжан И немного подумал и сказал.
"Хорошо!" — согласился Ван Хан.
Жизнь нужно менять, и играть вместе хорошо.
Емкость игры все еще относительно велика. После оплаты двое поболтали о том, ждут они или нет, ожидая загрузки и установки игры.
После установки игры двое входят в игру.
После входа в игру на экране появился голос старухи.
[Да, это Лотрик…]
Знакомые строки, знакомые картинки.
Увидев эту сцену, Чжан И, который сидел перед компьютером, моргнул и пожаловался Ван Хану.
"Разве это не рекламный ролик с прошлой выставки?"
"Да, Nebula Games слишком легкая игра".
Однако, хотя они и жаловались, парочка не пропустила его, а, напротив, вновь принялась смотреть.
Ведь все CG-заставки действительно великолепны.
Но они обошлись в немалую сумму, иначе Чэнь Сюй не стал бы их перерабатывать и добавлять в игру.
После того, как заставка закончилась, на экране появилось создание персонажа, что не слишком удивило Чжан И и Ван Ханя.
В конце концов, в таком режиме персонажей создают во многих ARPG-играх, позволяя игрокам самим создавать персонажей.
Имя персонажа очень простое и запоминающееся, назвали его 123.
Далее следовали различные настройки для создания лица в игре.
Что касается работы над созданием лица, Чжан И сам взял на себя эту роль.
"Ну, раз ты старик, выбирай старость. В конце концов, старый конь борозды не портит, а без волос на губах дураков легко обмануть, поэтому добавим бородку, а если с волосами, то выберем двойной серебряный хвост.
"Глаза сделаем прищуренными, в конце концов, чудовище прищуривается, а добавив немного алого цвета губам, покажем жажду убийства".
После работы в интерфейсе создания лица на экране появился довольно странно выглядящий персонаж.
Ван Хан, сидящий рядом с ним, некоторое время молчал: "Мне кажется, ты немного злокозненный!"
"Кхе-кхе, не говори так, похоже, здесь все еще можно выбрать профессию и снаряжение, решай сам". Чжан И кашлянул пару раз, чтобы сменить тему.
"Бесполезный персонаж, эта характеристика кажется довольно посредственной. Трехмерная форма, как у ведра, должна быть очень сильна. Давай выберем эту ветку для похорон. Последняя должна быть самой сильной, верно? И согласно описанию, это должна быть карта временных преобразований. Может сделать персонажа очень сильным". Ван Хан подвел итог, основываясь на своем игровом опыте, а затем выбрал бесполезного персонажа и нежно-белую ветку.
После того как все подтвердили, на экране на короткое время мелькнула чернота, а затем появилась игровая сцена.
Камера приближается издалека и, наконец, фиксируется в поле зрения возле пустынной могилы.
Внутри могилы гроб загремел.
Я увидел, как из гроба вылезла рука, а затем на интерфейсе выбора карьеры персонажа созданный бесполезный персонаж "123" медленно вылез из гроба.
Одновременно с этим на игровом экране отобразился пользовательский интерфейс игры.
В середине появляется название карты текущей сцены — "Пепельное кладбище".
Чжан И посмотрел на расположение пользовательского интерфейса в игре.
В нижнем левом углу изображены щит, длинный меч и нечто под названием "банка с элементами", что должно быть инвентарем в игре.
В верхнем левом углу находится панель состояния, которую Чжан И как геймер может почти полностью подытожить.
Красный должен быть полосой здоровья, синий — полосой маны, а зеленый, скорее всего, так называемой полосой энергии.
В большинстве ARPG и игр типа ACT в основном есть такой макет интерфейса, и в этом нет ничего удивительного.
И это также основные общепринятые знания, широко признаваемые игроками.
В основном это будет не так скучно, как у производителя. Если вам нужно будет выглядеть нестандартно и изменить его, я просто изменю цвет полосы здоровья и синей полосы.
От третьего лица Чжан И медленно повернул мышь и огляделся вокруг.
Унылые и разрушенные руины кладбища, в воздухе висит белый туман, похожий на пепел.
Густые облака в небе полностью закрыли солнце, а серые и темные тона, смешанные с небольшим количеством света, вызвали очень гнетущее чувство.
"Не вздыхай, давай скорее посмотрим, как управлять, красная штука на земле должна быть советом, о котором Чэнь Сюй говорил на прошлой пресс-конференции, я все еще жду, когда ты быстро умрешь и заменишь меня на своей первой жизни". — поторопил Ван Хан рядом с ним.
Стоп! Вы меня слишком недооцениваете. Может, вы целый день посидите рядом со мной. Чжан И отказался признать поражение, но тело все же было очень откровенным и пришло к месту увещевания, чтобы взаимодействовать.
(За ежедневные рекомендательные билеты, ежемесячные билеты…)
http://tl..ru/book/99977/3950270
Rano



