Глава 83
Линь Мо мгновенно перешел в боевое состояние. Одной взмахом своего посоха в руке он выпустил еще один огненный шар. Почти через секунду после того, как огненный шар попал в кровавого скелетоного воина-гладиатора, еще один огненный шар поразил того же гладиатора.
Один скелетоного воин был убит, оставив после себя обломки костей.
В это время Линь Мо медленно отступал, увеличивая дистанцию от скелетоного воина. Потому что они при атаке создают состояние, подобное "зарядке", которое может оглушить вражеские юниты. Эффект "оглушения" больше не действует на Линь Мо, так как у него есть эффект "оберегающего ауры".
Просто Линь Мо не хотел подвергаться атаке этих диких монстров, поэтому он постепенно отдалился.
Когда Линь Мо скучал, он однажды прочитал пост, который был чисто демонстративным, и узнал о типах диких монстров и их общих навыках из видео и картинок.
Просто автор того поста уже перешел десятую уровень, а он, кажется, пришел сюда, когда был на девятнадцатом уровне. Так что он успешно прошел "Остров Коррозии" в одиночку.
Либо он был в каком-то специальном снаряжении или предмете, либо задание, которое он получил, было несколько ослаблено в требованиях к уровню.
Однако даже суровый старик в черном не смог пробиться сюда, поэтому он поручил эту задачу игрокам ниже десятого уровня.
Можно сказать, что судьба того игрока может быть больше, чем это, и может быть за гранью человеческого воображения…
Линь Мо знал, что неважно, как много он сейчас догадывается, это бессмысленно. Он покачал головой, и его мысли мгновенно переключились на трех скелетоных гладиаторов. Трое скелетоных гладиаторов на мгновение замолчали после того, как их товарищ был легко убит.
На черепах под их доспехами не видно страха или других эмоций. Эти скелетоные гладиаторы неподвижно стояли на месте.
Поскольку эти скелеты так вежливы, Линь Мо не мог отказаться. Так он применил "Заморозку", что стало первым случаем, когда Линь Мо использовал этот навык для атаки нескольких юнитов после его изучения.
Конечно, Линь Мо всегда помнил, что это навык на область действия, но у него никогда не было возможности действительно использовать его область действия. Это из-за необходимости ускорения прокачки уровня, а также из-за необходимости экономить зелья.
Использование этого навыка для привлечения монстров одновременно не стоит свеч. Поэтому изначальный вид навыка "Заморозка" был сохранен Линь Мо в тайне.
Окружающая среда здесь влажная и холодная, поэтому длительность и урон от Заморозки были увеличены. Воспользовавшись их заморозкой, Линь Мо взмахнул своим посохом, выпустив огненные шары. Три огненных шара убили одного скелетоного воина, а затем еще три огненных шара убили еще одного. Таким образом, остался только один скелетоного воин на месте.
Линь Мо уже знал, что произойдет дальше. У него было всего время выпустить два огненных шара, прежде чем Заморозка закончится, и он не нанес критический удар, поэтому он сразу же повернулся и побежал.
Как и предполагал Линь Мо, кровавый скелетоного воин бросился к нему, таща свой оружие назад. "Зарядка" — это навык профессии рыцаря, и этот навык лишь похож по эффекту на "Зарядку", но название у него другое.
Что касается названия, Линь Мо не был настолько скучающим, чтобы гнаться за монстром десятого уровня. Линь Мо убегал так быстро, что он успел обернуться и подготовиться почти сразу после того, как вышел из замороженного состояния.
Маршрут бегства Линь Мо не был прямой линией, а представлял собой наклонную плоскость. К счастью, здесь довольно просторно.
Действительно, как и ожидал Линь Мо, рывок последнего оставшегося скелетоного воина был прямой линией, и он просто промчался к тому месту, где стоял Линь Мо раньше.
Линь Мо убегал, но в то же время он очень внимательно слушал звуки позади себя, готовый контратаковать в любой момент. Слыша "динь", это был звук столкновения оружия с камнем.
В тот момент он обернулся, и свет на посохе вдруг загорелся. Огненный шар вылетел и попал в кровавого скелетоного воина, и скелетоного воина разнесло в щепки в мгновение ока.
Что касается того, почему не используются навыки "Штормовой Луч" и "Ледяная Роза", это опыт Линь Мо в игре на протяжении многих лет, и он всегда держит свои козыри наготове, чтобы предотвратить внезапные атаки и различные несчастные случаи. Этот опыт спасал Линь Мо бесчисленное количество раз.
Эта волна операций была очень тонкой, но, к сожалению, никто не пришел, чтобы увидеть это.
Линь Мо нажал на свою шляпу и продолжал спокойно идти вперед. По мере того как Линь Мо шел вокруг, он продолжал прислушиваться к различным тонким звукам в гробнице.
Иногда раздавался такой слабый звук "динь-динь". Это показывает, что вдали все еще находится большое количество скелетоных гладиаторов. Звуки исходят со всех сторон, всего девять источников. Если на каждом источнике звука находятся четыре скелетоных гладиатора, то здесь не менее тридцати шести скелетоных гладиаторов.
Каждую секунду теряется немного крови. Хотя это напоминает Линь Мо, что он должен ускориться, но сейчас все еще не ясно, поэтому очистка от этих диких монстров становится первоочередной задачей.
Так он начал осознанно приближаться к этим источникам звука. Примерно через полчаса он убил всех скелетоных гладиаторов у источника звука. За полчаса он потерял более семидесяти единиц крови. Причины есть и на сцене, и из-за атаки скелетоного гладиатора.
…
Появление этих скелетоных гладиаторов здесь кажется несколько нелогичным. Они должны были появиться на арене, а не в этой гробнице.
Это, конечно, потому что они сильнее обычных скелетов, и что более важно, это намек на игроков низкого уровня, намекающий на то, что перед ними сцена дуэли нежити.
Линь Мо видел картинки и видео дуэльного поля нежити в предыдущих постах. Дуэльное поле очень обветшало, но видно, что архитектурный стиль нежити изящен и странен.
Он выпил бутылку первичного зелья восстановления. Количество крови поднялось на десять единиц. Урон от яда не прерывает эффект зелья восстановления. Конечно, магические атаки и физические атаки могут это сделать.
После восстановления до полного количества крови он направился к второй пещере впереди. Все еще находится большое количество скелетоных гладиаторов повсюду, но Линь Мо также очень ясно, что здесь больше диких монстров, чем на первом этаже. Его название "Скелет Маг".
Окружающая среда здесь темнее, и в то же время, поблизости или далеко, горит желтоватый огонь.
Это не свет, а духовный огонь, горящий в теле скелета мага.
Линь Мо направился к ближайшему месту, где находился скелет маг. С существованием этого магического выходного юнита сложность здесь внезапно возросла до уровня.
http://tl..ru/book/113052/4517536
Rano



